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ImpulZ

Console Update 1.04

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On 8/15/2019 at 8:03 AM, Maori king said:

Can you not blacklist/whitelist players?

No, you can't ban/blacklist/whitelist or anything other than shut down the server, change the password, and give people the new password. It's a big hassle and I hope it gets fixed soon. We've had so many issues. It would provide way more security because players who are banned can just get the password from another player and come cause trouble. Our server has been nothing but trouble due to people sneaking the password to others. 

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Do all of us have the issue with textures being loaded and/or reloaded? Or is it just affecting a few of us? 

Like you look to the right, and then back forward and the grass and trees are white and the textures has to be reloaded etc. This causes a lag and or sometimes a freeze-lag.

 

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30 minutes ago, Cubenflow08 said:

Do all of us have the issue with textures being loaded and/or reloaded? Or is it just affecting a few of us? 

Like you look to the right, and then back forward and the grass and trees are white and the textures has to be reloaded etc. This causes a lag and or sometimes a freeze-lag.

 

I know xbox has been alot better in regards to performance & rendering since 1.04, i think its a ps4 issue still from what I've gathered unfortunately, not sure why, BI has had more time working with the xbox so maybe they figured out some stuff. I would be surprised if they don't fix it by 1.05 for you guys.. Assuming your even on ps4 lol, in that case im on the XboxOneX but I've heard the og Xbox runs significantly better aswell, not quite sure about the rendering though.

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Does anyone have any idea when night vision goggles will be fixed, or if they have addressed the problem with them in any way? Thanks!

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1 hour ago, Swirtz3636 said:

Does anyone have any idea when night vision goggles will be fixed, or if they have addressed the problem with them in any way? Thanks!

Devs said it would be coming in the new update 1.05  on the live stream they did the other day and that’s probably going to be end of September or there bouts for console 

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sometimes sit in car (fresh spawn) and get black screen,only relog fix.some interaction with other object,magazines,....not working,only relog fix.yesturday buged VSS,magazine physically dont seen,but in inventory showing magazine in gun.cannot be removed and reload,gun is usseles now,not easy to find VSS!!!

 

Edited by jedimfp

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On 8/15/2019 at 12:48 PM, ImpulZ said:

Hello Survivors!

We have the hotfix for the console server browser coming in.

Patchnotes

NOTES

GAME

ADDED

  • Added: Server browser is now displayed in pages.
  • Added: Filter for password-protected servers in the server browser

KNOWN ISSUES

  • When filtering for favourite servers, you will encounter blank server pages that you will have to scroll through to find your server (favourites are the only ones displayed).

Can you tell us whats happened to the loot economy, we cant find any guns its getting that bad also public servers on xbox are to full in europe we need more, we are spending more time waiting to get into a server.

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My server came online yesterday morning I spent 4 hours looking for my server, I finally found it played 2 hours, logged off to eat then came back couldnt find it for another hour then tried to find it this morning and couldnt find it. Can you please fix it or stop it so my money dont go to waste 

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On 8/16/2019 at 11:29 PM, Cubenflow08 said:

Do all of us have the issue with textures being loaded and/or reloaded? Or is it just affecting a few of us? 

Like you look to the right, and then back forward and the grass and trees are white and the textures has to be reloaded etc. This causes a lag and or sometimes a freeze-lag.

 

Yea I can confirm those rendering issues with my PS4 Pro (even with a fast internal SSD inside). Scope rendering is way better now but enviroment rendering is still bad, sometimes even worse than with 1.02 (at least for me with my SSD). Hopefully they will be able to improve or completly fix it on the PS4 platform.

 

On 8/17/2019 at 7:37 AM, jedimfp said:

sometimes sit in car (fresh spawn) and get black screen,only relog fix.some interaction with other object,magazines,....not working,only relog fix.yesturday buged VSS,magazine physically dont seen,but in inventory showing magazine in gun.cannot be removed and reload,gun is usseles now,not easy to find VSS!!!

 

I have to confirm this as well. Glitchy mags happend a lot latley (relog helps most of the time) but if a mag gets stuck in your gun you can basicaly throw the gun away as it will be useless after the mag is empty and even a server restart won't fix this issues.
I feel sorry for ya that it happend to your VSS!

  • Beans 1

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Honrableloz , checking in, New Update. 1.04 ,,,, love but stillllllll,  The Doors when chased by Zombies we liketo trap The Fallen in Structural buildings,.??????? 

Not Being trapped in Glitch,,, where your stuck in door or fence ,,,, but any opening. Done uCorrect  or as game dictates your dead even loading in??..😢😢🤞🤞🤞 

Also Quick Drop,,,  I.e ...Quick Slot is there too be Access, but No??? 

Now you Die trying to drop👍 Your life bag, Mine,Mine ,Mine... Lol🤣😢😢

All iwant toooosay is Listen to your Gamers / It came first XBOX then PUSSY Playestation,came onboard...?Now after big test...ETC;,,, game comes out and Still BROKEN After Delays... Please...😥😥😥🙄

 

  

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if some materials stuck in car/tent/barel and can not take it,wait for restart server,relog dont help

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On ‎8‎/‎21‎/‎2019 at 9:22 AM, jedimfp said:

if some materials stuck in car/tent/barel and can not take it,wait for restart server,relog dont help

hover over item, hold A, press RT to move to inventory. doesn't work?

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No dia 16/07/2019, às 07:43, a ImpulZ disse:

Caros sobreviventes!

O DayZ está agora disponível em todas as principais plataformas - PC, Xbox e PS4.

Você viu as mudanças na rede social e está se perguntando: o que vem a seguir? É claro que é natural, e hoje o desejo de falar sobre os problemas atuais, como as expectativas são definidas pelo DayZ Mod e 0,62 e o futuro do jogo.

Consoles

Como as consolas costumam se atualizar após atualizações do PC - dentro de 3 a 4 semanas uma da outra. A principal razão para o mesmo está em relação ao processo de envio e revisão do console. Leva de 3 a 7 dias para o jogo enviado por passe. Se for decidido a versão é boa para publicar, levará mais 3 dias para publicar uma atualização para o público. No entanto, há algum problema chamado como pedido pela Sony ou pela Microsoft, ou seja, talvez seja feito em uma hora, todo o processo deve ser publicado novamente.

Como este processo de verificação é empírico, o tempo é útil para que o PC possa ser prontamente disponível para testar novas opções antecipadamente - para verificar se há algum problema que tenha ocorrido. Esse teste de PC permite fazer uma revisão do console em um estado mais rápido e mínimo como possibilidades de re-edição de compilações para revisão.

Uma rápida atualização 1.04: vamos configurar um servidor completo e caracterizar e manter os servidores privados. Além disso, esta informação traz alguns dos problemas mais problemáticos no momento - duping, salto de servidor e taxas de quadros. 

Passado, presente e futuro 

Parity com 0.62 e DayZ Mod - a paridade total não é possível por causa dos detalhes do mecanismo. Os recursos são 5 anos de idade, são empolgantes, não são finais e  não são finais .

Você pode fazer perguntas de um novo motor, mas para fazer uma pausa longa no jogo, é fácil ver o quanto de diferença. O DayZ roda muito mais suavemente no novo motor. O que você pode fazer? Você pode usar o dia para fazer um lembrete para fazer as mudanças que foram feitas durante o desenvolvimento. E essas provas foram fortalecendo o jogo todos os dias. Nos vemos através do Número Crescente de Jocks (MESMO sem PC) desde março de 2019 ( OS Dados Públicos estao aqui ). The Twitch - com mais canais de transmissão e mais pessoas assistindo ( link para as estatísticas do Twitch) ). Pode estar muito longe dos números de 2013, mas para um jogo de quase 6 anos, é muito bom!É claro que continuar trabalhando no DayZ para melhorar a experiência de todos.

Vamos dar uma olhada mais detalhada no jogo e seu futuro:

  • Sistema Avançado de Saúde - Melhorou em 1,04 e continuarámos a balanceamento. No entanto, neste momento não nos comprometemos a fazer uma nova jogabilidade médica / lúdica - enquanto este é jogado como um jogador de hardcore, ainda estamos a altura de toda a complexidade do sistema existente para a maioria dos jogadores. Seguindo em frente, estamos trabalhando em um bom equilíbrio entre autenticidade e acessibilidade.
  • Novo original (armas, carros, etc.)  - Como você sabe, já apresentando alguns deles deles deles. Mais se eleição, mas tem em mente que a especificidade da rapidez pode ser acelerada como metas deste ano .
  • Suporte a modding  - Melhoraremos a experiência do usuário tanto para moderadores quanto para jogadores. Por exemplo, em breve traremos suporte a ferramentas de animação.
  • Construção de base de estabilidade  - uma grande parte é uma questão de equilíbrio, e é um dos nossos principais objetivos para o ano.

Nosso foco para o DayZ para a restante de 2019 será: correção de erros, estabilização, balanceamento e suporte ao modding.

Você também pode iniciar um inquérito de DLC oficial este ano (mantenha-se e siga-nos nos suportes sociais para atualizações). Além disso, estamos atualmente experimentando o Game Survivor, e tornamos este objetivo adicional para o DiaZ como um modo de jogo adicional.

Sobre pessoas

É normal - em particular a indústria de cinema em que se depara com um projeto em particular por vários anos. E depois de grandes lançamentos são feitos, é o momento mais provável para isso. Com o DayZ, não é diferente, e depois de lançar 1.0 sem PC e sem console, algumas pessoas estão migrando para outros projetos internamente ou saindo da empresa. Não é preciso dizer, não importa o quê, essas pessoas têm sempre no coração da equipe da DayZ.

Asas que não são como as únicas mudanças de equipe, são as que mais se apresentam como faces públicas do jogo que estão saindo:

  • Peter , designer chefe , que liderou a direção de projeto da DayZ anos próximos anos difíceis.
  • Eugen , Project Lead , sempre será amado por sua honestidade e ouvidos para ambos os jogadores e desenvolvedores.
  • Martin , Brand Manager , está em nossos corações por sua conta para o dia-a-dia.
  • Baty , Community Manager , adorei todos os cuidados pessoais para a comunidade e interações com a nossa base de jogadores.

All the work on the Day has not a has a great line in their portfolio, mas also to the success support of the world and the community of the skos, and that are important to the successful do world. Pressione F para pagar respeitos.

 

Em 31/07/2019 às 11:07, a ImpulZ disse:

Olá Sobreviventes!

A actualização da Plataforma 1.04 do DayZ não está disponível no Xbox e PlayStation. Esta atualização é uma combinação das atualizações 1.03 e 1.04. A nova alternativa médica traz uma expansão do sistema de ponta e dá vários itens médicos. No lado do espelho, adicionando dois novos fuzis de assalto da família KA, o VSS suprimiu pela fábrica, bem como um arsenal de granada enquanto os sobreviventes marcaram sua capacidade de itens grandes. Além disso, um upgrade inclui os NVGs ea Lanterna Universal para o seu Capacete Tático, e os dois novos modelos de cinto! Além disso, os infectados também atualizaram!

 

 

Novo veículo

 

Gunter 2

 

O Gunter 2 é um pequeno hatchback familiar de primeira geração com tração dianteira.

 

Hatchback_02-2.png

 

 

 

Novas Armas

 

VSS Fogo seletivo, rifle de atiradores de elite integralmente suprimido, alimentado por uma revista destacável. Compatível com escovas KA, utilizando rodadas de 9x39mm.vss.png

 

 

 

KA-74

 

O KA-74 é um fuzil de assalto seletivo, alimentado por uma revista destacável. Foi introduzido na década de 1970, como a substituição do KA-M por acessórios compatíveis. Utiliza rodadas de 5.45x39mm.ak74_2.png

 

KA-74

 

O KA-101 é um fuzil de assalto seletivo, alimentado por uma revista destacável. Esta é uma versão de exportação do KA-74M modernizado com anexos compatíveis. Utiliza rodadas de 5,56x45mm.ak101.png

 

 

 

Anexos de armas novos e aprimorados

 

  • Munição 9x39mm regular e perfurante para o VSS
  • Variantes para traçadores para 5.56x45mm, 7.62x39mm, 7.62x54mmR e .308WIN
  • Vistas de Baraka
  • Pontos turísticos de ferro de apoio (BUIS)
  • Escopo PSO-1-1, projetado para o rifle VSS
  • Baionetas para KA, M4-A1, Mosin 91/30 e SK 59/66

 

 

 

Recursos de combate

 

  • Ataque corpo-a-corpo com armas de fogo, repelindo os inimigos (aperte "X" (Xbox) / "Quadrado" (PS4) com uma arma levantada)

 

giphy.gif

 

  • Capacidade de abrir portas trancadas abertas com força
  • Os jogadores podem agora jogar itens - aba dupla 'X' (Xbox) ou 'Square' (PS4) para ativar a função de arremesso

 

giphy.gif

 

 

 

Roupas

 

  • Cinto novo, capaz de transportar uma faca de cozinha, coldre de arma e cantina.
  • Uma lanterna universal e os novos óculos de visão noturna podem ser anexados ao Capacete Tático

 

mich-2.png

 

  • Chemlights e o Transceptor Portátil podem ser ligados à maioria das faixas de mochila

 

 

 

Infectado

 

  • Os infectados agora podem gerar headgear e outros anexos

 

20190625171817_1.jpg

 

 

 

Adições Médicas

 

  • Febre
  • Efeitos e epinefrina, comprimidos de codeína, morfina e comprimidos de carvão
  • Sapatos de contorno desaparecem durante o uso
  • A tipo de pulso arterial irregular

 

 

 

Inventário

 

  • Ombros independentes para que você carregue duas armas brancas ou armas de fogo

 

 

 

Mitigação de salto de servidor

 

Para evitar que os jogadores comutem rapidamente os servidores para os seus pontos de vista várias vezes, implementamos uma atenuação que redefiniria uma posição de suas personagens para uma desatualização aleatória na sua conta quando você trocaria de servidor. Você recebeu um aviso sobre isso durante o seu tempo de login.

 

 

 


 

 

 

 

 

 

 

Patchnotes

 

 

 

NOTAS

 

 

 

 

 

 

JOGO ADICIONADO

 

 

 

  • Adicionado: capacidade de navegar e ingressar em servidores privados
  • Adicionado: localização para chinês tradicional e simplificado
  • Adicionado: localização em japanese
  • Adicionado: localização polaca
  • Adicionado: Novo veículo Gunter 2 com seus anexos
  • Adicionado: rifle VSS com seus annex
  • Adicionado: KA-74 com anexos
  • Adicionado: KA-101 com anexos
  • Adicionado: Bayonets para KA, M4-A1, Mosin 91/30 e SK 59/66
  • Adicionado: Escopo P1-87-L
  • Adicionado: Sights de Ferro de Backup (BUIS)
  • Adicionado: vistas de Baraka
  • Adicionado: PSO-1-1 Scope, projetado para o rifle VSS
  • Adicionado: munição de 5.45x39mm
  • Adicionado: 9x39 munições
  • Adicionado: 9x39 munição para perfurar armaduras
  • Adicionado: munição traçadora (5.45x39, 5.56x45, 7.62x39, 7.62x54R, .308WIN)
  • Adicionado: Ataques corpo a corpo de arma de fogo com pistolas, buttstocks e baionetas
  • Confiram: ombros independentes (possibilidade de transportar duas armas de longo alcance ao mesmo tempo)
  • Adicionado: lançamento de itens
  • Adicionado: Granadas (fragmentos de fragmento EGD-5 e 6-M7, granadas de fumaça 1-M8 e EGD-2, Flashbang 8-M4)
  • Adicionado: Night Vision Goggles (NVG)
  • Adicionado: cinta de cabeça NVG
  • Adicionado: NVG pode ser anexado ao Capacete Tático
  • Adicionado: Lanterna Universal pode ser anexada ao Capacete Tático
  • Adicionado: Hand s aw
  • Adicionado: 4-dial Combination Lock
  • Adicionado: Geléia de Morango
  • Adicionado: Acessórios para Transceptor Portátil e Glow Stick em mochilas
  • Adicionado: "Você está aqui" marcador em cada mapa de trilha turística
  • Adicionado: barra de quantidade para itens de energia e lareira
  • Adicionado: Baseball / morcego pregado
  • Adicionado: sons para animações de morte
  • Adicionado: sons para animações suicidas
  • Adicionado: Bloquear / desbloquear som para portas
  • Adicionado: filhos para animação com um rifle nas mãos
  • Adicionado: Um conjunto de filhos de personagens masculinos e femininos
  • Adicionado: sons de caracteres diferentes ao usar os ares (por exemplo, Máscara de Combate a Gás, Capacete de Moto)
  • Adicionado: filhos de personagens para personagens masculinos usando uma mordaça
  • Adicionado: O que pode acontecer quando a próxima mensagem é megafone, PAS (quando o receptor está próximo) ou o transmissor?
  • Adicionado: filhos de chuva posicionais para a Usina de Carvão
  • Adicionado: caixa de madeira (trabalhada)
  • Só: Deslizar uma escada sem luvas
  • Adicionado: Música no Menu Principal
  • Adicionado: Vomit emote / gesture
  • Em vez disso, você pode usar as seguintes opções para enviar mensagens instantâneas (como uma migração de servidor, um ponto de saída de salto é usado na vez da última posição de logoff).
  • Adicionado: Suporte para vários conjuntos de pontos de lançamento do player (somente para colmeias públicas, conjunto de novos e novos hop)
  • Adicionado: Febre agora provoca desidratação
  • Adicionado: A epinefrina restaura a resistência dos pacientes ao seu valor máximo
  • Postado em Codeine Pills por meio de tempo limitado
  • Postado por Morfina suprime o estado de lesão do paciente por tempo limitado
  • Adicionado: Os comprimidos de combate podem eliminar as bactérias Salmonella
  • O que é o pulso?
  • Adicionado: Stamina is esgotada se for um jogador atingido por um Flashbang
  • Adicionado: os sapatos desaparecem separados durante o uso
  • Adicionado: infectados, por vezes, desovar com chapéus, coletes e mochilas
  • Adicionado: efeito Flare ao redor do Road Flare

 

 

 

FIXO

 

 

 

  • Corrigido: itens duplicados depois de entrar na sessão online de amigos
  • Corrigido: o jogador fica preso no servidor após a hospedagem Jogue junto com o jogo é desativado
  • Corrigido: falha do cliente quando o faz faz logout do PS4 e, em seguida, efetua o login novamente
  • Corrigido: os assentos não são ajustados dentro do carro
  • Fixo: Recorte de cabelo com arnês
  • Corrigido: armas atoladas ainda criavam tiros para outros jogadores
  • Corrigido: ClockHour e clockMini fontes de animação agora sincronizam com o tempo acelerado
  • Fixo: o vapor de ar expirado que se processa com precisão inferior a seu limite de alcance inferior
  • Fixo: Tocha exibindo "peças" como quantidade
  • Corrigido: Luz Universal e Luz de Pistola, Sinalizador de Estrada e lanterna agora virados para a frente quando caídos, não para os lados
  • Corrigido: infectado pode atacar o jogador através das paredes
  • Corrigido: bateria do carro / caminhão estava invisível quando conectado ao carregador de bateria
  • Corrigido: o que não pode beber com o item nas mãos
  • Corrigido: barril de armas se escondendo enquanto usa a ótica
  • Corrigido: os faróis não são vistos ser destacados
  • Corrigido: Rangefinder exibido
  • Fixo: arame farpado não era importante na montagem anterior a montagem
  • Corrigido: o jogador poderia pular com os
  • Fixo: Não foi possível pilhar o cadáver no carro
  • Fixo: Não há som ao montar o arame farpado com um alicate
  • Corrigido: o personagem não poderia executar as ações depois que uma revista foi retirada de uma arma
  • Corrigido: o AI poderia se teletransportar, aparecer visualmente onde não estava posicionado ou ser posicionado nos telhados
  • Fixo: os rebanhos de IA não foram liberados após a morte do último membro do rebanho (em vez de rebanhos de IA reabrissem em terrenos menores com um número menor de territórios)
  • Corrigido: estado visual incorreto do velocímetro
  • Corrigido: o conteúdo líquido do barril não persiste após uma reinicialização do servidor
  • Fixo: o personagem começou a flutuar em algumas passagens de pequenos rios
  • Corrigido: paredes de espuma emitiam partículas de impacto de bala inadequadas
  • Fixo: O Spotlight tinha um orifício onde um refletor deveria ser
  • Corrigido: Abertura / Fechamento das portas do carro estava faltando filhos
  • Corrigido: a resistência do personagem não foi reabastecida
  • Corrigido: Ação para comer as fatias de creme estava faltando
  • Corrigido: som de passos faltando while metralhava com um item pesado nas mãos
  • Fixo: Postos de gasolina podem ser explodidos novamente
  • Corrigido: os bloqueios de bandas não podem ser apagados após uma reinicialização do servidor

 

 

 

FECHADO

 

 

 

  • Tweaked: Escadas em carrinhos de cervos devem ser mais fáceis de se
  • Tweaked: Partículas Melhoradas de Flare Road
  • Tweaked: Torch não ilumina mais o mundo durante o dia
  • Tweaked: Focinho flash faixa de iluminação durante a noite aumentou de 5m para 15m
  • Tweaked: Melhor variabilidade da partícula flash focinho para os rifles VSD e LAR
  • Tweaked: Melhor visibilidade da partícula de respingos de sangue
  • Tweaked: partículas de fumaça em armas
  • Tweaked: Diminuição do raio letal das minas terrestres
  • Mudou: Unificado comportamento de desbloqueio para portas da casa (usando Lock pick ou força bruta)
  • Tweaked: Inventory icons for bladed weapons, alimentos e bebidas
  • Tweaked: dano de Projétil
  • Tweaked: Land Mine Sons de ativação / explosão
  • Alterado: o salto é desativado quando um jogador está significativamente lesionado
  • Tweaked: A saída de serrar tábuas da Lumber Pile agora triplicou
  • Tweaked: Invertendo com um carro agora sutilmente ilumina a área atrás dele, permitindo que os motoristas vejam lá à noite
  • Tweaked: O temporizador de sua conexão até o momento. Em conexão com essa alteração, os bloqueios de banco de dados anteriores foram removidos
  • Tweaked: Player spawn logic para evitar o uso de água
  • Tweaked: Filhos de tiro são audíveis até 3,5 km
  • Tweaked: Gesso melhorado e efeitos concretos da partícula do impacto
  • Tweaked: efeito de impacto de balanças são dimensionados pela força de impacto muito mais sensível à vista
  • Tweaked: A lâmpada de flash branca agora queima 10x mais (~ 55 minutos com o menor recipiente, ~ 133 com o maior)
  • Tweaked: partículas flash focalizado otimizado para CR-61, FX-45, CR-75, IJ-70

 

 

 

QUESTÕES CONHECIDAS

 

 

 

  • Os NVGs e as luzes do capacete não podem ser ligados
  • Trocar itens entre as imagens e o inventário de um objeto pode ser exibido em itens que estão presos no inventário do cadáver.
  • Abrindo a aba on-line na tela "Você está morto", o jogo fica preso.

 

 

 

the game is broken, bad FPS, bad rendering, no weapons on official server ... Developers are shitting pro game, just want to profit from private server. PS4 

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On 7/31/2019 at 10:07 AM, ImpulZ said:

Hello Survivors!

The 1.04 Platform Update of DayZ on Xbox and PlayStation is now live. This update is a combination of the 1.03 and 1.04 updates. The comprehensive new update brings you an expansion of the disease system and gives purpose to several medical items. On the combat side, we've added two new assault rifles from the trusty KA family, the factory-suppressed VSS, as well as an arsenal of grenades as survivors discover their ability to throw items. Furthermore the update includes NVGs and the Universal Flashlight to your Tactical Helmet, and two brand new belt models! Moreover, the infected have upgraded as well!

 

New Vehicle

 

Gunter 2

 

The Gunter 2 is a small first generation family hatchback with front wheel drive.

 

Hatchback_02-2.png

 

 

 

New Weapons

 

VSS

 

Selective-fire, integrally suppressed marksmen rifle, fed from a detachable magazine. Compatible with KA scopes, using 9x39mm rounds. vss.png

 

 

 

KA-74

 

The KA-74 is a selective-fire assault rifle, fed from a detachable magazine. It was introduced in the 1970s, as the replacement of the KA-M with compatible attachments. It uses 5.45x39mm rounds. ak74_2.png

 

 

 

KA-101

 

The KA-101 is a selective-fire assault rifle, fed from a detachable magazine. This is an export version of the modernized KA-74M with compatible attachments. It uses 5.56x45mm rounds. ak101.png

 

 

 

New & improved weapon attachments

 

  • Regular and armour-piercing 9x39mm ammunition for the VSS
  • Tracer variants for 5.56x45mm, 7.62x39mm, 7.62x54mmR and .308WIN
  • Baraka sights
  • Backup Iron Sights (BUIS)
  • PSO-1-1 Scope, designed for the VSS rifle
  • Bayonets for KA, M4-A1, Mosin 91/30 and SK 59/66

 

 

 

Combat features

 

  • Melee attack with firearms, knocking enemies back (press 'X'(Xbox)/'Square'(PS4) with a raised gun)

 

giphy.gif

 

  • Ability to break open locked doors with force
  • Players can now throw items - double tab 'X'(Xbox) or 'Square'(PS4) to activate the throwing stance

 

giphy.gif

 

 

 

Clothing

 

  • New belt, able to carry a knife sheath, gun holster, and canteen.
  • The Universal Flashlight and the new night vision goggles can be attached to the Tactical Helmet

 

mich-2.png

 

  • Chemlights and the Handheld Transceiver can now be attached to most backpack stripes

 

 

 

Infected

 

  • Infected can now spawn with headgear and other attachments

 

20190625171817_1.jpg

 

 

 

Medical Additions

 

  • Fever
  • Effects and balancing for Epinephrine, Codeine Pills, Morphine, and Charcoal Tablets
  • Shoes gradually wear off while using
  • Check Pulse action now displays blood pressure and pulse type if irregular

 

 

 

Inventory

 

  • Independent shoulders allow you to carry two melee weapons or firearms

 

 

 

Server Hopping Mitigation

 

To avoid players switching servers rapidly to farm the same hotspots multiple times, we've implemented a mitigation that will reset your characters position to a random spawn at the coast when you decide to switch your server. You will receive a warning about that during your login-time.

 

 

 


 

 

 

Patchnotes

 

NOTES

 

 

 

 

GAME

 

ADDED

 

  • Added: Ability to browse and join private servers
  • Added: Localization for traditional and simplified Chinese
  • Added: Japanese localization
  • Added: Polish localization
  • Added: New vehicle Gunter 2 with its attachments
  • Added: VSS rifle with its attachments
  • Added: KA-74 with attachments
  • Added: KA-101 with attachments
  • Added: Bayonets for KA, M4-A1, Mosin 91/30 and SK 59/66
  • Added: P1-87-L Scope
  • Added: Backup Iron Sights (BUIS)
  • Added: Baraka sights
  • Added: PSO-1-1 Scope, designed for the VSS rifle
  • Added: 5.45x39mm ammunition
  • Added: 9x39 ammunition
  • Added: 9x39 armor-piercing ammunition
  • Added: Tracer ammunition (5.45x39, 5.56x45, 7.62x39, 7.62x54R, .308WIN)
  • Added: Firearms Melee Attacks with pistols, buttstocks, and bayonets
  • Added: Independent shoulders (possibility to carry two ranged/melee weapons at the same time)
  • Added: Throwing of items
  • Added: Grenades (EGD-5 and 6-M7 frag grenades, 1-M8 and EGD-2 smoke grenades, 8-M4 Flashbang)
  • Added: Night Vision Goggles (NVG)
  • Added: NVG head strap
  • Added: NVG can be attached to Tactical Helmet
  • Added: Universal Flashlight can be attached to Tactical Helmet
  • Added: Hand saw
  • Added: 4-dial Combination Lock
  • Added: Strawberry Jam
  • Added: Handheld Transceiver and Glow Stick attachments on backpacks
  • Added: "You are here" marker on each tourist trail map stand
  • Added: Quantity bar for energy based items and fireplace
  • Added: Baseball/nailed bat
  • Added: Sounds for death animations
  • Added: Sounds for suicide animations
  • Added: Lock/unlock sound for doors
  • Added: Sounds for prone animation with a rifle in hands
  • Added: One male and one female character sound set
  • Added: Different character sounds when wearing certain headgear (e.g Combat Gas Mask, Motorbike Helmet)
  • Added: Character sounds for male characters wearing a gag
  • Added: Player can hear his voice when talking through a megaphone, PAS (when receiver is nearby) or transmitter (when more than one on the same frequency nearby)
  • Added: Positional rain sounds for the Coal Plant
  • Added: Wooden Crate (crafted)
  • Added: Sliding down a ladder without gloves (or ruined gloves) can cause a bleeding source, gloves receive damage
  • Added: Music in the Main Menu
  • Added: Vomit emote/gesture
  • Added: Mitigation of so-called server hopping on public hives (when a player changes server, a hopping spawn point is used instead of the last log off position)
  • Added: Support for multiple sets of player spawn points (only for public hives, currently fresh and hop sets available)
  • Added: Fever now causes dehydration
  • Added: Epinephrine restores the patients' stamina to its max value
  • Added: Codeine Pills mitigate the patients' injured state for a limited time
  • Added: Morphine suppresses the patients' injured state for a limited time
  • Added: Charcoal Tablets can eliminate Salmonella bacteria
  • Added: Check Pulse action now displays the blood pressure and pulse type if irregular
  • Added: Stamina is depleted if a player is hit by a Flashbang
  • Added: Shoes gradually wear off while using
  • Added: Infected sometimes spawn with headgear, vests, and backpacks
  • Added: Flare effect around the Road Flare

 

 

 

FIXED

 

  • Fixed: Duplicated items after joining friends online session
  • Fixed: Player gets stuck in server browser after hosting Play Together while Game turned off
  • Fixed: Client crash when player logs out of PS4 and then logs back in
  • Fixed: Seats aren't adjustable from within the car
  • Fixed: Hair clipping with headgear
  • Fixed: Jammed weapons still created gun shots for other players
  • Fixed: ClockHour and clockMinute animation sources now synchronize with the accelerated time
  • Fixed: Breath vapor should now properly handle temperatures lower than its lower range threshold
  • Fixed: Torch displaying "pieces" as quantity
  • Fixed: Universal Light and Pistol Light, Road Flare and flashlight now face forward when dropped, not sideways
  • Fixed: Infected can attack player through walls
  • Fixed: Car/Truck battery were invisible when attached to Battery Charger
  • Fixed: Player could not drink from pumps with item in hands
  • Fixed: Weapons barrel hiding while using optics
  • Fixed: Headlights could not be detached
  • Fixed: Rangefinder displayed incorrect distance
  • Fixed: Barbed Wire was not visible on Fence after mounting
  • Fixed: Player could jump with heavy items in hands
  • Fixed: It was not possible to loot dead body in car
  • Fixed: There was no sound when mounting the barbed wire with pliers
  • Fixed: Character could not perform actions after a magazine was detached from a weapon
  • Fixed: AI could teleport, visually appear where it was not positioned or be positioned at roofs
  • Fixed: AI herds were not releasing the territory after the last member of the herd died (could prevent AI herds from re-spawning on smaller terrains with a lower number of territories)
  • Fixed: Incorrect visual state of the speedometer
  • Fixed: Liquid contents of the barrel do not persist upon server restart
  • Fixed: Character started to float in some sections of small rivers
  • Fixed: Punching walls was emitting unsuitable bullet impact particles
  • Fixed: Spotlight had a hole where the reflector part should be
  • Fixed: Opening/Closing of car doors was missing sounds
  • Fixed: Character stamina did not replenish correctly when reduced by the gear
  • Fixed: Action to eat pumpkin slices was missing
  • Fixed: Missing footsteps sound while strafing with a heavy item in hands
  • Fixed: Gas Stations can be blown up again
  • Fixed: Combination locks couldn't be opened upon server restart

 

 

 

TWEAKED

 

  • Tweaked: Ladders on deer stands should be easier to get on
  • Tweaked: Improved Road Flare particles
  • Tweaked: Torch no longer illuminates the world during daytime
  • Tweaked: Muzzle flash illumination range at night increased from 5m to 15m
  • Tweaked: Improved variability of the muzzle flash particle for the VSD and LAR rifles
  • Tweaked: Improved visibility of the blood splatter particle
  • Tweaked: Smoke particles on weapons
  • Tweaked: Decreased lethal radius of the landmines
  • Changed: Unified unlocking behaviour for house doors (using Lock pick or brute force)
  • Tweaked: Inventory icons for bladed weapons, food and drinks
  • Tweaked: Projectiles damage
  • Tweaked: Land Mine activation/explosion sounds
  • Changed: Jumping is disabled when a player is significantly injured
  • Tweaked: The output of sawing planks from Lumber Pile is now triple
  • Tweaked: Reversing with a car now subtly illuminates the area behind it, allowing drivers to see there at night
  • Tweaked: The connection timer is now up to 95 seconds in case of rapid server hopping. In connection to this change, the previous database locks have been removed
  • Tweaked: Player spawn logic for avoiding water surfaces
  • Tweaked: Gunshot sounds are audible up to 3.5 km
  • Tweaked: Improved plaster and concrete impact particle effects
  • Tweaked: Bullet impact effects are scaled by impact force much more visible now
  • Tweaked: The Portable Gas Lamp now burns 10x longer (~55 minutes with the smallest container, ~133 with the largest one)
  • Tweaked: Optimized muzzle flash particles for CR-61, FX-45, CR-75, IJ-70

 

 

 

KNOWN ISSUES

 

  • NVGs and helmet lights cannot be switched on
  • Swapping items between your hands and the inventory of a corpse can result in items being stuck in the corpse's inventory.
  • Opening the Online Tab in the "You are dead" screen gets the game stuck.

 

 

 

I dont understand how the game can still be so broken after it being out as long as it has and all the update I understand your going to have so small issues in every game but I'm sick and I have meds in a stash and i dig it up take them out but it wont let me eat them so i back out go back into the game and the meds are gone. Then I dig up the stash again and the meds are still in there so I try all over again and it does the same thing over and over again. I bury a stash later I dig it up and nothing comes out of the ground and boom stash is gone forever into oblivion I guess. Items not showing up an inventory till you Put the clothing item there in in your hands.  The main thing that is killing the game for me right now is the stashes I have lost so many items thanks to stash is being so glitched right now.  I will drop my buddy an item or weapon and he won't see it till I back out of the game and come back and/or he does. Sometimes it wont let me bury items like dry bags or crates and so on. Please God I hope they fix this soon I'm so tired of losing my stashes that I'm ready to stop playing the game for another few months till they fix it like I did after the last scopes update that went way wrong.

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Please stop quoting the ENTIRE list of patch-notes every time somebody want to add a new comment.

It takes forever to scroll past and its just a waste of everybody's time and clutters up a otherwise fine thread. 🙂

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I think the glitch still works I found 50 crates in a barn so some one is dupping still and I'm guessing that's why I cant find any guns and its BS . Where are all the guns at ???? I've checked   Military bases and helicopter crashes the best I have found is the SKS seriously and I've been  Playing the game everyday still have not found anything anywhere you have a million items Spawning everywhere you can't make a good guns spawn more seriously. Items in the amatory can't be seen till you put the piece of clothing there in in your hands what is up with that ?  I drop something my friends can't see it. You can see I items but not pick them up I was in the police station seen a scorpion with a suppressor and a mag Would not let me pick it up I've tried everything. I found a grenade picked it up 5 minutes later went to throw it was no longer in inventory I guess it disappeared magically. Took a tire off of a car sounded like it was rolling down a Hill when it wasn't moving. And the number one worst thing so far about the game is how extremely hard it is to find a decent gun I have searched Lots of military bases and helicopter crashes and found nothing. It is getting to the point that this game just isn't fun to play it anymore.

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3 hours ago, WPcannibal said:

It is getting to the point that this game just isn't fun to play it anymore.

So the only point of the game is to be massively armed and going around being "da boss"?

Personally I would like a bit more AR's, but I think most of you are just missing the duping-dayz! 😉

If it ain't complaints about too MANY guns because of duping, then its complaints about too few weapons because people are not duping - its a bloody joke! 😄

  • Beans 1

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On 8/25/2019 at 9:02 PM, WPcannibal said:

It is getting to the point that this game just isn't fun to play it anymore

So, umm, maybe time to play something else. Generally I stop doing things when they're not fun any more. 

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I am on Xbox one X for reference.

When will the patch come adding a button for headlights, NVG's while on helments and NVG's headstraps. When will the fix for items come also for items getting locked into inventories of items such as cars, tents, and zombies. It specifically happens for my friends and i when you have something in your hand and pull out something from one of the listed inventories. Fix these things will go a long way to help.  Game still needs fixes rather than content.

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I played for an hour and a half after a server reset, and logged in this morning rolled back to when the server reset.  Spent hours building a car, drove down the coast and stopped in kamenka for some water.  Drove off down to the tents, looted a bit and drove up north on the west end of the map and found a small house.  I logged off, and grabbed the spark plug and radiator just in case.  Logged in this morning, and everything I found after the reset (kamenka onward) is just gone...  Including the car parts, which ARE NOT in the car, I might add.  I ran up and checked.  So not only did I waste hours and hours of my time fixing this car, I also got robbed for basically all the ammo and food I had, since I'd found it all in kamenka and the tents.  I'm at a loss for words right now...  Now instead of finding a place to build and getting my stuff set up, I have to run all the way back to a town or city and spend another probably 3 hours finding the same things I spent hours finding yesterday, for absolutely no reason whatsoever...  Wonderful.

  • Thanks 1

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On 8/22/2019 at 6:49 AM, AndrzejHook said:

hover over item, hold A, press RT to move to inventory. doesn't work?

Not always. Happens to me too.  Items get permanently stuck.  ....and then there's the issue with not being able to reload weapons at times, reload mags, open cans, eat, repair items with duct tape, etc.

Sometimes you can do things to work around the problem but others, it becomes persistent and even a re-log doesn't help.

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20 hours ago, Kean__1 said:

Not always. Happens to me too.  Items get permanently stuck.  ....and then there's the issue with not being able to reload weapons at times, reload mags, open cans, eat, repair items with duct tape, etc.

Sometimes you can do things to work around the problem but others, it becomes persistent and even a re-log doesn't help.

It's just sad that they haven't hotfixed these probs (at least a few) on console and we are talking about some game breaking problems here. There wasn't even a hotfix for NVGs. Imho DayZ console devs are kinda lame and unprofessional... I wonder how long we have to wait for 1.05 now?!

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On 07/08/2019 at 09:02, MarczXD320 said:

É um prazer dizer: Há uma enorme melhoria no desempenho nas grandes cidades, os buldings estão todos carregando, sem problemas de áudio e o quadro está acompanhando além de algumas, muito poucas quedas ocasionais, também, o jogo não está congelando. Estou no elektro, mas definitivamente há melhorias de desempenho aqui, por isso, um trabalho incrível (xbox original a propósito)

Queeee???mano o ps4 ta Travando muitoo em elektro e o desempenho ta uma merda!!

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