Jump to content

Forums Announcement

Read-Only Mode for Announcements & Changelogs

Dear Survivors, we'd like to inform you that this forum will transition to read-only mode. From now on, it will serve exclusively as a platform for official announcements and changelogs.

For all community discussions, debates, and engagement, we encourage you to join us on our social media platforms: Discord, Twitter/X, Facebook.

Thank you for being a valued part of our community. We look forward to connecting with you on our other channels!

Stay safe out there,
Your DayZ Team

Yozr

Members
  • Content Count

    81
  • Joined

  • Last visited

Posts posted by Yozr


  1. С тем что девтим пообещал что техника теперь будет удался из оффмапия (не уверен на 100% что так и поступили) , думаю что стоит , ибо машин с тех пор стало заметно больше.

    А что касается шансов - шанс не велик и не факт что вы найдёте его на определённом сервере сходу , вертолёт штука такая , один день там , другой день тут и т.д :D


  2. вооот... вот такие вот клептоманы и жмоты зря тратят время в игре) наверное и лут с мертвых тел других игроков тоже таскаете в свои нычки? ))

    Товарисч , вы наверное путаете что-то , сендбокс и означает что каждый играет так как хочет он и множество игроков найдя хороший(по их мнению) лут , не хотят рисковать им при банальном визите в магазин или ещё куда.

    Насколько я понимаю вы держитесь в дейз только эксплоитами и 'авось повезёт' и увы как человек разумный , должны понимать что всё это катит только до поры до времени.

    Так что считаю что пустая трата времени - это сообщение которое вы написали , без обид ;)


  3. а как насчет гифта? ниче не знаю про эти гифты

    т.е. чтобы купить гифт комбинед оператион мне нужно создать свой акк стим и продавец передает гифт на мой акк верно?

    Да , гифты передаются с аккаунта на аккаунт.

    Но тут тоже надо быть очень осторожным при покупке , не редки случаи бана за такие вот 'подарочки' , особенно если человек занимается этим в больших количествах и задёшево.


  4. а собственно причем тут вообще "нигде и никогда" эт че ЗА ...?

    слабаки' date=' вам только сейфы да подвалы с оружием подавай!

    базы всякие и прочую лабуду которая в 100500 раз хуже этого предложения.

    [/quote']

    От этого самого нигде и никогда отступают только те кто делает игры наподобие ПАРАГРАФА78 , не ? не слышали никогда?

    При том товарищ в первую очередь , с чего вы взяли что ваше предложение вообще - хорошее?

    Какой тут реализм если оружие которое только что использовалось теперь нельзя подобрать?

    А если можно то на кой фиг вообще идти куда-либо , я буду заходить в одну и туже деревеньку , убивать этих самых зомби снимая с них оружие и тем самым прокладывая себе дорогу в жизнь , зачем мне неудобства ?

    Ограничим им арсенал дав одно ненужное оружие в руки , действительно , очень нужны в игре косые зомби с ненужным оружием в руках?

    Наверное нужны , чтобы вся округа слетелась на звуки выстрелов , а потом с разочарованием обнаружила что стрелял зомби а не выживший?

    Или чтобы у игрока не было возможности не открывать огонь?

    То есть давайте заберём ту свободу выбора , которую разработчик пытается наоборот расширить?

    Давайте ещё и дадим им возможность поднимать оружие с трупов игрока , не ну - весело же.

    То есть мало нам что они забираются по лестницам , открывают двери и так далее , давайте им ещё и оружие дадим , не ну а что ? Новичкам вообще шик будет , зашли с ПМ , а тут в них уже во всю стреляют зомби

    с расстояния на которое они стрелять не могут.

    Чтобы заранее ответить на следующее сообщение которое вы написали бы , они редкие и косые и возможно стреляют только вблизи:

    Да конечно , шанс встретить не велик , но он есть.

    А также если они будут косить постоянно какой вообще смысл их вводить тогда , для красоты??

    То есть некоторые не могут даже оружия себе найти , а зомби свободно разгуливают с мёртвым мозгом и стреляют с чего-либо что у них в руках , что в итоге ещё нельзя и подобрать и кроме того стреляют по факту бесполезно?

    А главное сколько разнообразия мы внесём , ведь за всю игру в DayZ по нам никто и никогда не стрелял , действительно.

    Отлично , мало того , у зомби по дефолту плохое зрение , как они должны ориентироваться куда стрелять?по запаху и звуку?

    Да хорошо , то есть у нас 2 варианта:

    Увеличения расстояния на котором они могут учуять человека , чтобы это не выглядело глупо и теперь зомби на вас будут сбегаться с огромного расстояния(никакого стелса , пузоползанья).

    Либо получаем ещё одну бесполезную вещь , которая никому не нужна в принципе?

    То есть мало того что они будут стрелять чуть-ли не с плотной , так ещё и косить люто бешено.

    Да , давайте добавим ещё и артиллерию которая контролируется ими и наводится по яростному крику зомби в любой точке карты. - ведь эта идея в стопицот раз лутше вашей , ога.

    Думайте прежде чем писать.

    А что касается лучше или нет , поверьте , это определённо не вам решать.


  5. Очень интерестно перенесут ли DAY Z на арму 3 или это будет эксклюзив для арма 2?

    Ответ был дан в одном из интервью с ним , DAYZ безусловно будет для армы 3 , но не раньше чем через год после выхода оригинальной игры.


  6. Гуманность — противоположность жестокости' date=' то есть стремление не причинять страданий человеку насколько это возможно. (с)

    [/quote']

    А теперь попробуйте пояснить минусовое значение Гуманности.

    Вот есть у вас 2500 дефолтной гуманности и пока она растёт всё хорошо , да , но проблема в том что отрицательного описания нету и кроме как : "это не гуманный поступок" в негативным смысле в отношении этого выражения ничего употребить нельзя (так как по факту оно является противоположностью выражению - жестокость).

    Но что если человек изначально не планирует этого делать?

    Причём какого-либо лимита получения этого минуса нет.

    Кроме того , я тоже читал эту статью в вики перед тем как постить сюда.

    Тогда как у человечности есть понятие бесчеловечность , какой смысл тогда отходить от оригинала , скажите мне?


  7. Тоже не вписывается , а что касается человечности с минусовым значением , вы очевидно перестаёте быть частью общества , то есть в данном случае ваше отношение к другим людям негативное , что в принципе и описывает систему какой она есть.

    А зачем переводить по другому если можно быть максимально близким к оригиналу?

    Ребят , в общем мнения у каждого свои , если вы хотите обсуждать перевод , обсуждайте по факту , потому-что данная тема очевидно лишь приводит нас в тупик , где каждый стоит на своём и не уступает мнению другого.


  8. Humanity - Мораль ! Перевод не дословный но суть отражает идеально.

    Не описывает систему ни в какой мере.

    Мораль душевное состояние человека - в данном случае , люди с -over 9000 МОРАЛЬЮ , чувствуют себя прекрасно.(Хотя да , бред сказал , но мне кажется что человечность как-то ближе к тематике.)


  9. Человечность вполне себе подходит , я считаю , слово понятное большинству , более того описывающая что из себя представляет система.

    Факел не подходит никак , потому-что факел в нашем языке имеет совершенно другое значение.

    Можно использовать что угодно кроме факела , что касается ракеты , не забываем что это в конце концов мод построенный на симуляторе военных действий и как вы думаете люди играющие в него не поймут что сигнальная/осветительная ракета , в данном случае и есть тот самый флейр?

    В моде кстати говоря она переведена как фаер.

    И всё что написано выше только доказывает то что рассуждать на эту тему бесполезно каждый будет переводить так как считает правильным.


  10. Дорожный вспышка , ага , максимум гугл транслейт.

    Дословный перевод освещающий дороги / что освещает дороги / ракета (патрон в каком-то смысле не подходит ибо его изначальное значение находиться в чём-то для запуска , ракета же сама по себе как и в нашем случае.)


  11. То о чём вы сейчас просите равносильно тому как лет 6-7 тому назад все спорили как правильно говорить КС или ЦС.

    Отличие в переводе на данный момент единственная вещь которая отличает один фанпортал от другого.

    Кстати говоря до сих пор некоторые люди говорят цс , а некоторые кс.


  12. Я переводил исходя из логики и из оригинального текста' date=' так что строго не судите :P

    Насчет пропущенного слова "greatly" - абсолютно никакой разницы. Оно приукрашивает описание, разве что)

    О термометре есть информация вообще? Ничего толкового так и не откопал.

    [/quote']

    Отписывался же по этому поводу и не раз , данная система будет показывать влияние на персонажа погодных условий.

    Получил переохлаждение есть шанс схватить инфекцию , даже в FAQ вроде есть.

    А что касается 'greatly' , а потом мы получаем массу сообщений о багах , что голод стал появляться слишком часто , чтобы этого не было перевод должен быть максимально точным. :)


  13. А вообще и тут товарищ Deus оказался впереди всех , но увы с одной заминкой.

    Данная система будет работать в обе стороны , она будет как запасная система сохранения при выходе и как система препятствующая быстрому выходу через Alt+F4.

    2Dambaz - Как только так сразу.


  14. Система препятствия быстрому выходу через меню и альт+ф4. / Disconnection Savings - в данном случае сохранение от дисконнектов ' date=' а не после него

    [/quote']

    Это как? Как может быть известно, что сейчас будет дисконект? Не совсем понятно.


    Я так понимаю при выходе с игры персонаж еще некоторое время будет висеть, так?

    Наврал.


  15. Чтобы уберечь форум от вопросов о содержании патча и пр. - держите:

    * [ДОБАВЛЕНО] Система очистки сервера заменена на более эффективную

    * [ДОБАВЛЕНО] Система взаимодействия с инвентарем (правый щелчок мыши по предмету для вызова возможных действий с этим предметом)

    * [ДОБАВЛЕНО] Термометр (функционал ограничен)

    * [ДОБАВЛЕНО] Запас воды можно пополнить в прудах' date=' на всех водокачках, скважинах, но не в море

    * [ДОБАВЛЕНО'] Принудительное сохранение в случае выхода через "abort" или путем нажатия alt+F4

    * [ДОБАВЛЕНО] Зомби будут обращать внимание на то, каким образом был убит игрок

    * [ДОБАВЛЕНО] Повышенный адреналин от паники на некоторое время усиливает аппетит персонажа

    * [ДОБАВЛЕНО] PROTIP: Использование Global Chat/VOIP в населенных пунктах

    * [ИСПРАВЛЕНО] Предметы у вертолета исчезают слишком быстро

    * [ИСПРАВЛЕНО] Подъем по лестнице с пистолетом в руках неминуемо ведет к падению внизу

    * [ИСПРАВЛЕНО] Истерики во время паники всегда переходят в дикий звериный рёв

    Если заметили в переводе ошибку - прошу написать сразу в ЛС.

    Система препятствия быстрому выходу через меню и альт+ф4. / Disconnection Savings - в данном случае сохранение от дисконнектов , а не после него

    (Подтверждено разработчиком)

    Повышенный адреналин от паники увеличивает аппетит в разы на короткое время. / Пропустили Greatly (в патч-ноутах такие вещи нельзя пропускать).

    Исправлен звуковой эффект паники который появлялся тогда когда не надо. / А это мы уже обсуждали с разработчиком , звуковой эффект иногда срабатывал без какой либо опасности поблизости

    Ну и как посоветовал товарищ Deus в соседнем треде , всётаки Зомби собираются вокруг трупа человека - более правильный перевод , ибо зомбям знать вашу причину смерти нафиг не надо , а вот сбежаться на звук выстрела и запаха кровушки , вполне себе..


  16. Да , везде обман, везде развод.

    Товарищ вы хотя-бы пытались посмотреть что такое Демо-версия и что такое Альфа-версия?

    Потому-что судя по вашему посту вы и этих вещей не знаете.:dodgy:


  17. NRJ' date=' зачем же так жестоко. Ник игрока говорит за себя :\ Кстати PADOHAK ты украл именно мой пост из ВК, буду жаловаться на плагиат! Конечно, я уже многое изменил в своих условиях, которые ты нагло украл. Но то, что ты украл, не оставляет сомнений. Я сам хотел поместить свою тему на форуме, а тут бах! Моя тема и уже весит не хорошо.

    [/quote']

    Вам никто не мешает создать тему и отписать плюсы игры с вами.

    Кому-то будет интересно тут кому-то в вашей теме.

    А товарищ Nrj получил бан по IP в следствии рецидива и мата.

    Поздравляем первого Русского обладателя с данным событием и желаем успехов.

×