Forums Announcement
Read-Only Mode for Announcements & Changelogs
Dear Survivors, we'd like to inform you that this forum will transition to read-only mode. From now on, it will serve exclusively as a platform for official announcements and changelogs.
For all community discussions, debates, and engagement, we encourage you to join us on our social media platforms: Discord, Twitter/X, Facebook.
Thank you for being a valued part of our community. We look forward to connecting with you on our other channels!
Stay safe out there,
Your DayZ Team
-
Content Count
643 -
Joined
-
Last visited
Everything posted by nik21
-
If it still fails, update BE manually. http://dayzmod.com/forum/index.php?/topic/48592-fix-battleye-not-updating-kicked-as-a-result/
-
Ich wurde in DayZ zum 3.mal Gebannt!
nik21 replied to Redknock77's topic in Mod Servers & Private Hives
Wo werden hunderte leute "einfach so" gebannt? Hast du irgendwelche Beweise, links etc. dazu? BattlEye hat schon locker über 20.000 Cheater seit dem 15. Juni gebannt. Du kannst froh sein, dass sich jemand ins Zeug dafür legt, dass Vollidioten wie du ein halbwegs Cheaterfreies spielerlebnis haben. Ohne BE und die Arbeit, die seitens BE investiert wird, wäre die Mod schon einen Monat nach erscheinen komplett unspielbar geworden - und damit meine ich nicht nur ein paar script kiddies hier und da, sondern überall. Jeder server, ausnahmlos. Ohne BE wäre DayZ schon längst tot. Das Hauptproblem ist nämlich die Arma Engine selbst - die ist nämlich auf Modding und scripting ausgelegt (was ja nicht schlecht ist, ohne das würde es DayZ vielleicht gar nicht geben). Allerdings bringt das den Nachteil mit sich, dass hacker diese Funktionen ohne größere Probleme im Multiplayer ausnutzen können, also Sachen spawnen, andere umbringen und was es noch alles für scripts gibt (Man muss beachten, dass andere Mods/Missionen ohne diese Scripts nicht funktionieren würden). Zusätzlich kam der unglaublich große Spieleransturm auf DayZ - und damit auch ein Cheateransturm. Früher hatte man in Arma 2 immer recht wenige Probleme mit Hackern/ Script-kiddies, da es sowas in der recht erwachsenen Arma-Community kaum gibt. Jetzt kommt aber die Popularität von DayZ und bringt neben tausenden neuen Spielern auch die Cheater-Kiddies sowie andere Idioten aus BF/CoD mit. Wie sieht das ganze in der Kombination aus? Ein ganzer Haufen cheater-kiddies, die sich hacks aus dem Netz beschaffen bzw. sie sich von anderen Hackern kaufen und damit die Möglichkeiten der Arma Engine ausnutzen. Damit waren BIS und BattlEye einer völlig neuen Situation ausgeliefert, die man von einem Spiel das zu peak-zeiten max. 2000 Spieler auf einmal hatte, noch nicht so kannte. Am 15. Juni kam der erste "Schlag" von BattlEye: Jeder spieler, der auf BattlEye servern gecheatet hat/ cheatet, bekommt einen "Global Ban", einen perm. Ban der es ihm unmöglich macht, weiter auf BattlEye-geschützten servern zu spielen. Derweilen haben sich die coder von BIS und BE mal zusammengesetzt und neue Features entwickelt, die Meiner Meinung nach das Script-Problem so gut wie aus der Welt schaffen - allerdings checken die meisten Serveradmins noch nicht, wie man mit den Features das Problem eindämmen kann: Jede Remote execution (scripts) sowie jedes objekt dass mit "createVehicle" erstellt wird kann jetzt vom server aus geloggt und geblockt werden - und das ganze kann nicht mit einem client-seitigen hack umgangen werden. http://forums.bistudio.com/showthrea...gging-Blocking Also müssen jetzt erstmal die Serveradmins tätig werden und die entsprechenden Funktionen auf ihrem server aufsetzen.... BattlEye kümmert sich weiterhin um die Cheats die im Umlauf sind, sowohl von den "VIP-Seiten" als auch von dem public zeugs (welches idR spätestens nach 24h von BE erkannt wird) und jeder, der erwischt wird bekommt nen Global Ban. Um wieder spielen zu können, muss sich derjenige erst wieder ein neues Spiel kaufen. Und wenn du immer noch glaubst, dass das cheaterproblem ganz alleine die Schuld von BattlEye ist, dann hast du sowieso keine Ahnung. -
Hacker spawns in Aircraft Carrier on beach?
nik21 replied to SilentShadow (DayZ)'s topic in DayZ Mod Gallery
Technicially it's not much different from spawning a can of beans. -
Ich wurde in DayZ zum 3.mal Gebannt!
nik21 replied to Redknock77's topic in Mod Servers & Private Hives
Mach erst mal deine Hausaufgaben, bevor du weiter Bullshit schreibst... @TO Hast du irgendetwas runtergeladen, was nicht vertrauenswürdig ist? @crobinho Die nummer ist nichts weiter als seine ID. -
Pointless thread is pointless. There are hundrets of topics like this - no need for another one.
-
Just download 1.7.2.6 http://se1.dayz.nu/latest/ and extract it into your @dayz/AddOns folder (obviously overwrite the old files).
-
What do you mean with "new hack", the teleporting and other scripts always existed. Well yea, there was some public hack released today, it will most likely be detected within the next 12 hours. However, it only uses local/unflagged commands which are not flagged in the public remoteexec/ publicvariable files YET. Nothing is ever 100% secure and obviously those files will have to be updated too.
-
Arma 2 Beta Patch != DayZ Patch 1.62.96867 is the current beta built of Arma 2 CO, DayZ however is something different. You obviously have to download the latest 1.7.2.6 Version of DayZ.
-
What matters in Cities is your CPU and HDD, not your GPU.
-
YOU have no idea! Everything you wrote is complete And if you think that the hacking problem in DayZ is solely BE's fault you are missing something. completely.
- 42 replies
-
- 20
-
-
No real proof at all. btw, Global Bans are issued by BattlEye and are not based on reports.
-
#3065 is indeed caused by a key stealer. go here: http://forums.bistudio.com/showthread.php?138523-Bad-CD-Key-CD-Key-disabled-No-CD-key-CD-key-in-use
-
Doesen't neccessarily mean that they're hacking, blank names are often caused by something like japanese/ chinese signs which ARMA can't display.
-
There's already a thread about that.
-
Caused by the scripts.txt http://code.google.com/p/dayz-community-banlist/source/browse/filters/scripts.txt
-
http://forums.bistudio.com/showthread.php?139490-ARMA-2-OA-beta-build-96493-%281-60-MP-compatible-build-post-1-60-release%29
-
Did u download shit? look at the latest news: http://www.battleye.com/
-
Yea, "Players in last 24 hours" have been over 200.000, now they are at ~110.000. I guess it's the lack of patches and other support for the mod (For example the vehicles not saving makes me sick).
-
This.
-
Global bans are issued by BattlEye itself and are not based on reports/ logs...
-
Excellent english my man!
-
You don't get Globally banned for picking up stuff. You know what you did, and if not go here: http://www.battleye.com/support.html
-
2 VIP Sites got busted by BattlEye in the last 72 hours. (as well as some public stuff...)
-
No, this was at the release of 1.169 and has been fixed back then. BattlEye simply found something on your computer which triggered a Global ban.... if you don't think so appeal here: http://www.battleye.com/support.html
-
How does one kill the driver in a black SUV?
nik21 replied to decoman's topic in New Player Discussion
Depends on, there are different Versions of the SUV in Arma 2.