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magiclad5555

can someone help please

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im modding a server i have these settings for trucks but only 1 will spawn with all parts and the items in the back. I have looked all around the map and can't find another truck.

can someone HELP please

events.xml

 <event name="VehicleTruck01">
        <nominal>18</nominal>
        <min>5</min>
        <max>25</max>
        <lifetime>3600</lifetime>
        <restock>0</restock>
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        <distanceradius>500</distanceradius>
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        <flags deletable="0" init_random="0" remove_damaged="1"/>
        <position>fixed</position>
        <limit>mixed</limit>
        <active>1</active>
        <children>
            <child lootmax="1" lootmin="0" max="6" min="3" type="Truck_01_Covered"/>
            <child lootmax="1" lootmin="0" max="6" min="3" type="Truck_01_Covered_Blue"/>
            <child lootmax="1" lootmin="0" max="6" min="3" type="Truck_01_Covered_Orange"/>
        </children>
    </event>
</events>
 

 economy.xml

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" standalone="yes"?>
<economy>
    <dynamic init="1" load="1" respawn="1" save="1"/>
    <animals init="1" load="0" respawn="1" save="0"/>
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    <vehicles init="1" load="1" respawn="1" save="1"/>
    <randoms init="0" load="0" respawn="1" save="0"/>
    <custom init="0" load="0" respawn="0" save="0"/>
    <building init="1" load="1" respawn="0" save="1"/>
    <player init="1" load="1" respawn="1" save="1"/>
</economy>

globals.xml

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" standalone="yes"?>
<variables>
    <var name="AnimalMaxCount" type="0" value="200"/>
    <var name="CleanupAvoidance" type="0" value="100"/>
    <var name="CleanupLifetimeDeadAnimal" type="0" value="1200"/>
    <var name="CleanupLifetimeDeadInfected" type="0" value="330"/>
    <var name="CleanupLifetimeDeadPlayer" type="0" value="3600"/>
    <var name="CleanupLifetimeDefault" type="0" value="45"/>
    <var name="CleanupLifetimeLimit" type="0" value="50"/>
    <var name="CleanupLifetimeRuined" type="0" value="330"/>
    <var name="FlagRefreshFrequency" type="0" value="432000"/>
    <var name="FlagRefreshMaxDuration" type="0" value="3456000"/>
    <var name="FoodDecay" type="0" value="1"/>
    <var name="IdleModeCountdown" type="0" value="60000"/>
    <var name="IdleModeStartup" type="0" value="1"/>
    <var name="InitialSpawn" type="0" value="100"/>
    <var name="LootProxyPlacement" type="0" value="1"/>
    <var name="RespawnAttempt" type="0" value="2"/>
    <var name="RespawnLimit" type="0" value="20"/>
    <var name="RespawnTypes" type="0" value="12"/>
    <var name="RestartSpawn" type="0" value="0"/>
    <var name="SpawnInitial" type="0" value="1200"/>
    <var name="TimeHopping" type="0" value="60"/>
    <var name="TimeLogin" type="0" value="15"/>
    <var name="TimeLogout" type="0" value="15"/>
    <var name="TimePenalty" type="0" value="20"/>
    <var name="WorldWetTempUpdate" type="0" value="1"/>
    <var name="ZombieMaxCount" type="0" value="1000"/>
    <var name="ZoneSpawnDist" type="0" value="300"/>
</variables>
 

 cfgspawnabletypes.xml

<type name="Truck_01_Covered">
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            <item name="Truck_01_Wheel" chance="1.00" />
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            <item name="Truck_01_WheelDouble" chance="1.00" />
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            <item name="NailBox" chance="1.00" />
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            <item name="NailBox" chance="1.00" />
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            <item name="Hatchet" chance="1.00" />
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            <item name="FenceKit" chance="1.00" />
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            <item name="Hacksaw" chance="1.00" />
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            <item name="Camonet" chance="1.00" />
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            <item name="Camonet" chance="1.00" />
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            <item name="CanisterGasoline" chance="1.00" />
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            <item name="CanisterGasoline" chance="1.00" />
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        <attachments chance="1.00">
            <item name="Pickaxe" chance="1.00" />
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        <attachments chance="1.00">
            <item name="LandMineTrap" chance="1.00" />
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        <attachments chance="1.00">
            <item name="SewingKit" chance="1.00" />
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