![](https://forums.dayz.com/uploads/set_resources_8/84c1e40ea0e759e3f1505eb1788ddf3c_pattern.png)
![](https://secure.gravatar.com/avatar/bccc78ea613e35ff95a7a0e45dedb1f8?d=https://forums.dayz.com/uploads/set_resources_8/84c1e40ea0e759e3f1505eb1788ddf3c_default_photo.png)
Ebot
-
Content Count
96 -
Joined
-
Last visited
Posts posted by Ebot
-
-
Ну и напоследок, если рассматривать мира DayZ в плоскости реального мира- возникает вопрос, на какой черт, люди будут мочить друг друга ради банки тушенки с неизвестным сроком годности, когда обычный топор, нож и спички обеспечивают человека всем необходимым.
На кой черт, лазить по крышам, отстреливать зомби и огребать от них , когда сообща можно элементарно жить в лесу организовав поселение.
Ответ: В жизни естественно все старались держаться друг друга, так как это был бы единственный способ выжить.
В Игре, так жить скучно и не интересно (ибо цели уже нет) - отсюда и стрельба друг по другу.
все просто.... не надо придумывать каких то небылиц о "естственном" поведении и о каких то там инстинктатх, бандитах и мародерах.
давайте будем адекватны и прямолинейны. DayZ - не иметт задатков Симсити чтобы там строить города и деревни. , DayZ - это симулятор войны. Этим все сказано.
Поэтому уважаемые разработчики :D добавите хотя бы водку, не для того что бы понижать уровень стресса, а для того что тупо жрануть и забыться до следующего дня. ;)
-
2
-
-
Где ты разглядел в идеальном мире "Выживание за счет убийств", я не знаю.
Аай, мне уже и не смешно вовсе, а обидно за род людской. Ебот, не попадайся, пожалуйста, мне больше на глаза - и так тошно >:(
нормально.. .сам пришел и сам же мне говорит и попадайся на глаза.. Отжигаешь. :lol:
И по теме., всем кто искренне верит что в реале люди ради выживания стали бы мочить друг друга так же как в DayZ предлагаю представить сервер где нет больше нет игроков и вы один. Там есть зомби, лут на каждом шагу. .. но нет других игроков.
Представили?
Надеюсь вам понравилось :D
-
Ахахаха, про водку и антидепрессанты повеселило. Интересная идея, что все мы еще можем заболеть или уже больны, но можем подавлять болезнь препаратами.
Здорово, что заботишься о легенде, но есть парочка "но".
- Почему водка и препараты только в лесах и деревнях?
- Почему именно от убийства?
- Выходит все жители Черноруссии маньяками были (а вирус, видимо, специально выпустили по согласию правительств стран, что бы стереть этот "Содом и Гомору" :D )?
- Сомневаюсь, что в Черноруссии было мало алкашей, почему тогда много зомби?
- Может мы играем за тех самых алкашей? :D :D
- А если убивать только бандитов?
- А таким почему убийства сходят с рук?
- В конце концов это по-просту не переместит дезматч из районов городов в деревни и леса, неужели это прямым образом повлияет на желание убивать?
Но с водкой здорово придумано, я бы даже дополнил, мол сосудорасширяющие препараты (водка, аспирин и прочее) нужны, для поддержания статуса здоровья, так же как нужна еда и вода для статусов голода и жажды. Если сосуды будут сужены, особенно при низких температурах, то из-за хитрого вируса, что в нас сидит, мозг будет поврежден и там "пошло-поехало". Можно даже поизвращаться, что вирус этот на самом деле вызван инъекцией против зомби-вируса, а вышеописанный эффект - побочный. Так сразу отпадут вопросы, о том почему вся Черноруссия поверглась в хаос до последнего алкаша. А мы с вами как мародеры нелегально проникли на закрытую территории за какой не знаю целью B)
Твой-то посыл ясен, ты хочешь ввести для бандитов нечто жизненно-необходимое и редкое, но при этом подошел к этому вопросу с очень "ядерного" края. Какие-то препараты, почему то только в деревнях... Много не понятных вещей это несет с собой. Не проще ли не придумывать полутора-колесный велосипед, а сразу спросить себя "В чем бандиты нуждаются больше всех?". В патронах и оружии! Проще сократить их вероятность респа и перемести его места респа на север, мол на юге уже все разграблено и вывезено? По моему это даст такой же слабый эффект против бандитизма, но он будет.
Вообще твои мотивы мне до сих пор не ясны. Ты лесник-одиночка, я тоже такой. Ты помогаешь препаратами, я - нет. Ты умираешь, я - выживаю. Давай-ка разберемся в чем разница... Ага! Просто не подставляй свою задницу, альтруисты во веки веков долго не жили и исключения могут быть только в игре не стремящейся к реализму.
Сперва ты говоришь, что тебе навязывают бой, не дают выбора, а потом ты говоришь, цитирую, "либо убивай сам, либо живи в лесу и не высовывайся,.... либо умри" - выбор на лицо, чем не доволоен?
Тебе вообще можно угодить?
расслабься, уже поздно. Выжившие больше не пытаются наладить контакт. Так что все написанное выше - не важно.
- Почему водка и препараты только в лесах и деревнях?
-
А по сути, модератора на вас мало. Ей богу, хвалитесь своей совестью и моралью, а сами тут же на форуме создаете выкапываете темы, которые сто раз были поруганы, побиты, убиты, изнасилованы, в шкафу спрятаны, обглоданы, закопаны. Цель то ваша ясна (как уж не понять после стольких новых тем об одном и том же), но предложения ваши один другого "краше"
Не ужели так трудно осознать ущербность своей идеи и понять, что игра диктует правила пост-апокалипсиса, и все вытекающие эффекты - естественны? Либо вы принимаете правила, либо вы ошиблись игрой. И осознайте наконец, что игра диктует "homo homini lupus est", если вам будет проще принять это, посмотрите нз какую серию "Ходячие мертвецы", эпизод в баре, где главные герои стрелялись с несколькими проходимцами, что бы не выдать этой банде свою базу. Да и в общем, что-то я ни в одном эпизоде не видел альтруиста одиночку, видимо не доживал он до момента съемок ( ;
Объясняю для слишком умных, если уж речь пошла про хомосапиенсов, апокалипсис и прочее. .. то тут только полный дебил, будет стрелять в другого человека. Ибо, на фоне гибели человечества - сохранение жизни будет одной их первостепенных задач для всех кто остался в живых.
Выживание за счет убийств (в реале )это полнейшая - утопия. Я даже удивлен что находятся люди которые не понимают таких элементарных вещей.
А если в мире где людей осталось 10% - убийство друга друга является естественным- мне тебя просто жаль.
-
Насчет "приступа зомби", я может и погорячился, но вот приступы безумия ИМХо можно было бы забавно реализовать. Например, во время такого приступа, игрок начинает путать команды, т.е жмет идти вперед, а идет вбок, или лечь- бежит. хочет стрелять, начинает швырять предметы ( причем те которые нужны), может просто выкинуть предмет из инвентаря. Или например, может Зомби, там где его нет,и начать с в него стрелять , на самом деле стреляя в воздух. Или в своих напарниках увидеть вдруг зомби со всеми вытекающими.
А а вообще, короче я теперь понял почeму тут многим быстро становилось скучно в DayZ. зашел вчера на RU20 - чат отключили походу. И теперь никто не выдает свое место положение призывами на помощь. От чего меньше стали шнырять по улицам бандиты. Вообще вчера было буквально 12-13 человек, против 40 раньше. Раньше я просто боялся на пушечный выстрел подходить к городу. Потому как стоило мне только это сделать, как сразу нарывался на других игроков, да и вообще постоянно где-то стреляли и того и гляди получишь пулю. А вчера я практически спокойно прошелся городу , нашел кучу ценного для меня лута.... (я даже не думал что в одном месте столько бывает... привык по деревням среди пустых консервных банок ползать).
Вот осталось найти флягу и я автономен. :)
Так чо что бы жизнь не была такой скучной, видимо достаточно просто сократит количество серверов и чтоб народу было много на одном. Тогда и скучать некогда будет.
-
Димок, здоров :) ну я если что на RU 20. {Авиасибирь}
а то я смотрю там чат отключили, теперь реально атмосфера другая стала. Более драматичная :rolleyes: Кстати а у фонарика запас батерек заканчиваться что ль? а то он у меня перестал включаться, и я теперь в кромешной темноте. .. жду луну <_<
-
Вот ч то бывает когда человеку стало реально скучно :lol:
-
С другом бегали вчера на пиндосском серваке,зашли в магаз в зеленогорске,лутаю,друг прикрывал и заметил выжившего без оружия,убегающего от толпы зомбей.Ну этот васёк забежал в магазин,мы ему всех зомбей отстрелили.В углу за прилавком лежал револьвер,я предупредил друга чтобы держал на прицеле.Только я отворачиваюсь,Васёк берет револьвер и сходу пытается застрелить меня :D Друг его снял сразу.После этого случая никогда не буду жалеть,пулю в спину надоело получать.Рокет после удаления хуманити и скина бандита вынудил нас валить друг друга без разбору.
согласен, не я лично виедел на ютьюбе видео, где парниша вот также прикрывающий своих друзей за убийство стал бандитом. И все над ним ржали мол, ты теперь у нас бандит. а ведь он защищал. Просто у него была снайперка.
-
Хочешь по теме? Ок. Предложение говно / Автор бредит.
Аргументы то где? ваше мнение без аргументов и есть говно. Учитесь обосновывать свои мысли. Вы же не девочки,...
-
Бот ей богу, но ты дуралей. Пишешь всякий бред... дуэли... фэйспалм короче.
то Нуб, то дуралей.... :thumbsup:
ты вобще в эту тему с какое целью зашел?
p\s: я вот когда увидел знакомый аватрчик искренне обрадовался, сразу накатал приветственное письмо. ..а потом глянул в моменты - то, и грустно стало. удали приветствие. (что б это не выглядело нелепо)
в общем в очередной раз убеждаюсь. Что все эти разговоры про правила поведения, выживания.. DayZ, мол либо ты, либо тебя... скучно, жизнь такая....
я снова и снова убеждаюсь что истинная причина подведения лежит вовсе не правилах игры, а в самих играющих и их внутреннем содержании.
Что ж, так и запишем. ;)
-
ты это у нас спрашиваешь ? :D если бы у меня был такой шлем я бы наверно тоже считал себя очень важным... :lol:
-
Ыыыы)) Малер, хоть я тебя и недолюбливал за фанатичное БОБопоклонничество, но за этот пост держи все мои бобы))))
:beans: :beans: :beans: :beans: :beans: :beans: :beans: :beans: :beans:
Парни вы не обижайтесь, но вы реально как бабы. Когда пытаешься с ними спорить о чем либо, они упорно сводят все к обсуждению вашей личности.
Вы бы лучше по теме что то дельное сказали.
.
-
Ой Бот, читаю тебя и умиляюсь. Одна и та же тенденция прийти на форум игры (РОФ, БОБ...) в которой ты нуб
А ты забыл нашу дуэль? где сначала я тебе проигрывал по очкам (на твоем сревере) , а когда предложил отключить маркеры и летать по честному ты стал сливать один бой за другим? А потом я почему то больше не смог зайти на твой сервер ?
не правда ли странно? :D ..... еще позвал кого-то посмотреть., как ты меня сбиваешь. вот только не задача, все вышло наоборот ;)
Кстати прикинь я тогда еще не знал что есть режим Аir -to- air
p\s: Да и с каких пор ты называешь нубом в БЗБ человека который в него не играет. ...Впорочем, да ! наверно нуб, получается так ... как и все те кто не играл в БЗБ :thumbsup:
Да и кстати, когда я стобой дулился, скажу честно - встречал я пилотов и посильнее. Ничего кроме своего коронного климба после схождения ты походу не знаешь. .. я все ждал увидеть импровизацию, но увы напрасно. Я уже не говорю про то что это была моя первая дуэль с человеком и третья с ботами.
-
Научись для начала выживать в одиночку, а потом найди группу людей с которыми интересно выживать вместе. Не представляешь сколько андреналина и эмоций бывает когда твоя группа встречается с другой "бандой".
Ты так не понял что я не люблю игрушки, твоя адреналин для меня слишком примитивен.
А дейЗ просто привлек оригинальной задумкой, которая к сожалению уже та, что я ожидал. И кооперироваться ни сем я не планировал с самого начала.
Это вы можете летать на аэропланах первой мировой и общаться при этом в ТС. для меня это чит. А когда я понимаю что чит, то всерьез не воспринимаю процесс - поэтому никакого адреналина нет и в помине. Я могу так побегать только ради веселья, но хорошо когда это занимает пару часов. Но когда люди тратят пол дня а то и больше - ....... без комментариев... во общем не для меня это все. Я уважаю хардкорд.
-
Вся не состоятельность данной идеи состоит в том, что если что-то искусственно навязывать, то все равно найдется способ отсрочить или избежать этого наказания (а эти антидепрессанты и есть наказание как ни крути).
Например: перед тем как заняться бандитизмом выживший запасается этими антидепрессантами и все, дело в шляпе. Кончились - идем снова искать, скинув предварительно орудие убийства в палатку/машину/квадрик.
Сейчас же все равно есть потребность в еде/питье, так что в одиночку все равно бесконечно не получится лежать на пузе и отстреливать людей. А в команде (говорю как в нашей команде делается) снайпер лежит и отстреливает всех кого видит, еще один человек прикрывает тыл снайпера, еще двое человек ходят лутать трупы, вот и все, так что если и появится нужда в антидепрессантах все равно снайпер сможет и дальше лежать на пузе и не париться ибо команда будет подтаскивать антидепрессанты :) А бандиту-одиночке и так не сладко живется и сейчас, но ничего все крутятся как умеют. И да, мне так же был навязан простой местный закон, или ты или тебя, но а что поделать, не игра делает игроков, но игроки делают игру такой, какой она является в данный момент. Сообщество само выбрало такой путь, чтож, жаль, но будем же действовать по общим законам.
Так погодите, что значит запасся? эти вещества еще надо найти. И при желании можно будет подобрать такое соотношение вероятности появления веществ к убийствам , которое позволило бы вносить определенные коррективы в образ жизни людей..
Пожалуйста, если сможешь найти и тебе найдут - то убивай сколько влезет. Я уже говорил что не против бандитов и убийств. просто теперь ту будешь за это дело платить и возможно лишний раз побережешь патрон.
Командный бои - это не вариант. так способность кооперироваться - определятся возможностями человека в реально жизни. другими словами - не у всех есть возможность на несколько часов зависать с друзьями чтобы играть в Онлайне.
-
Все ваши топ оружия я обхожу стороной , из тех соображений что для убийства зомби лучше всего топор . А убивать людей я не собираюсь.
да топор хорош, но мне не редко попадались зомби которых я не мог убить топором. Я их полностью рубил на право и налево, а им хоть бы хны. ..А прыгуна вообще опасно, он мгновенно может кость сломать , не смотря на топор.
ствол все таки нужен, либо просто не попадаться.
-
ХА -ха . Неужели не понятно . Что бы не мучиться и не бояться каждого шороха .
так встречный не знает что у тебя минимум лута? На лбу это не написано. Может утьебя там в рюкзачке что то есть ценное. Меня, например, с топором, убили в спину без всякой надобности. т.е. я уж точно в тот момент никому не угрожал.
-
Тоже так думал ... буду жить в лесу ... и срать на снайперов ... все собрал ... нашел палатку ... даже лодку, залил полный бак ... дозаправил запасные канистры и поплыл на остров Скалистый ... приплыл, поставил палатку ... там даже корову нашел ... запасся едой ... минут 40 обустраивался ... островок оббежал... то сё и вдруг за моей спиной залогинился другой игрок .... да-да ... на этом отдельном от материка островке БЛИН куда добраться только на лодке или вплавь... и не колебаясь прострелил мне башку ... куда не ходи ...как не прячься, а все равно получишь пулю рано или поздно... итого 8 дней жопу рвал ползаз к черту на рога, трясся от каждого шороха ... волосы себе сединой притрушивал ... в итоге все досталось тому, кто просто удачно залогинился у меня за спиной ...
Я признаться даже не знаю кто меня больше бесят ... фармеры, ливеры-релогеры или вот такие вот сёрферы...
Бандиты не проблема...бандиты должны быть...пропадает желание играть вот из-за такой х*рни.
Ну вот !!! яркий пример того как могла бы помочь система "уровня стресса" в данной ситуации. Т.е человек тебя замочить то замочил, а водки нет. Он бы и сдох сам на этом острове. Либо искал возможность с него свалить .
Да и отшельники также вынуждены были бы бродить по территории. была бы движуха. ИМХО.
Но вообще я не планирую уходит в лес так что бы там жить не общаясь с цивилизацией. Я планирую следить за процессом, помогать кому-то, по необходимости. В тех же бандитов стрелять если выпадет такая удачная возможность. Главное что я не буду зависеть от хавчика и воды.
И мне не придется сидеть возле каких то мест, зависимым от них. Я смогу смело уходить в глубь острова. Ну а если меня найду и убъю, что ж я сам виноват.
Ведь если я не ошибаюсь в игре одна цель - прожить как можно дольше. Вот я и хочу прожить хотя бы месяцок.
-
"And Create a good balance between bandits and peaceful players, not directly infringing on the rights of bandit." You say you want to create a balance but like so many others you fail to see that fact that this is not that but rather a way to punish people of a certain playstyle to help benefit another.
"and I can see how peaceful the players disappear as a class. And it's bad."
And i really see what you mean by this but punishing a play style is not the way to do it.
Ok,
but, Do not you think the punishment when the your bullets run out, When you kill a lot of people?
Then why do you think the drinking vodka after every kill - have punishment ?
-
Автономность достигается за первые 20-40 минут игры в Черно или Електро.
Как только вы нашли топор, нож, спички, фляжек, желательно, штуки 3, можно еще и рюкзак по-более. Забили рюкзак бобами и колой, не плохо добыть медикаменты.. все.. можно убегать в лес и там жить долго и счастливо. :) Весь этот набор только что собрал в Електро ( калаш в каланче израсходовал и выбросил, когда нашел топор).
Да, еще ПМ и 4 обоймы сунул, а пусть будет. Еще и инструменты в комплект нашел, чтобы колючку и ежи снимать в Зубах и Рогах всяких, что педофилы так и норовят поставить для мирных граждан.
так вот я ищу.. ищу а пока что то не соберу в кучу. То нож есть (2), то фляга (2-3), спичек пока не видел. Топор всегда нахожу практически. не знаю может я не там ищу.
Причем топором не всегда удаеться убить животно, я помнб зайца всего изрешетил топором , а ему хоть бы что. А вот кабан вырубился, но тоже через раз. Не знаю может это баги.
Пока для себя нашел способ выживать ночью. Когда зомби плохо видят и можно ходить в полный рост. Лекарств полный рюкзак (специально набираю на случай если ком-то понадобиться помощь.)
Вот когдд найду все- свалю в лес. И пусть снайпера себе бога отлеживают :D
-
Да ответ на само деле лежит на поверхности. Коротко его называют ЧСВ (чувство собственной важности. ) Созерцание поверженного врага -еще один плюс в копилку ЧСВ.
Помню как один герой долго в чате пытался выяснить кого он убил в лесу с топором. ( спрашивается , а тебе не все равно? ну убил и убил, когда в спину стрелял не спрашивал же.) а все потому что ему нужно было знать имя убитого, что бы получить пилюлю удовлетворения от общения с жертвой.
-
Кароче, господа, закинул я такую же тему на ломаном английском в соответствующий раздел. И там реакция примерно такая же как и здесь, кому то понравилось, кто - то решил что это нанесет вред только бандитам . (хотя я помоему несколько раз объяснил что система будет действовать на всех) ...
но это уже столь не важно, т.к. поскольку оказывается такая идея уже обсасывалась у них . И я Америки не открыл. Что не может не радовать. Потому что это значит что разработчики скорей всего в курсе.
Собтсвенно мне этого достаточно. Как они в итоге сделают я не знаю. В любом случае на DayZ свет клином не сошелся. Когда пойму что игра перестала удовлетворять возлагаемым на нее ранее надеждам - просто перестану в нее играть.
Пока у меня есть цель- стать автономным. Как достигну ее, будем думать интересно мне это или нет. Причем мне важно достичь все это именно за счет своих сил, а не за счет убийства других.
-
1
-
-
Смоделировал ему вышеописанную ситуацию (апокалипсис, "сваливание" в какие-нибудь дебри, экспедиция в город за, скажем, медикаментами, встреча с другими выжившими в больнице). Ответ с ходу: пристрелю. Чуть подумав: ну, может не убью, но продырявлю какую-нибудь конечность, заберу оружие, после чего можно будет и поговорить.
И что вашего коллегу даже не закрадется мысль о том что у того человека возможно тоже есть дети и жена, и они так же ждут его.... ?
Кстати у меня тоже есть такие примеры (коллеги), и примечательно что все кто отвечает также в жизни имеют довольно подленькую натуру.
-
Да. Все действительно так легко находится. Если появился, скажем, рядом с черно или электро, то через 20 минут, уходя из города, у тебя будет все необходимое. Хотя, как повезет. В любом случае, это приходит с опытом. Я тоже когда только начинал играть ползал в каких-то деревнях по часу и находил только пару банок колы и бобы.
чтож , спасибо. учту и попробую. Вот честно ходил тут по городу, ни разу кроме макарова не видел ни одного ствола.
Зато видел как передо мной из неоткуда вдруг родился человек с винтовкой, увидел меня и тут же убил. :)
Убрать murders
in DayZ - Предложения
Posted
Я думаю уже ничего не изменить. Народ пресытился процессом мирного выживания, и ему стало не интересно. Теперь DayZ - это симулятор охотника.