Jump to content

Ebot

Members
  • Content Count

    96
  • Joined

  • Last visited

Posts posted by Ebot


  1. Сейчас нет мирных,либо бандит либо мёртвый :) СпасибоРокетуЗаЭто.Система с хуманити была хороша.

    не правда, есть :) я пока ни одного человека не убил. Хотя морально уже почти готов. Но если вижу хотя бы малейшую возможность просто уйти прочь, - так и поступаю.

    Ну а если что встретившийся человек с оружием - конечно начну стрелять. Если просто с фонариком - нет


  2. NapilniG, я категорически против того чтобы еды было крайне мало, но и не за то что бы её хоть ж**** жуй, на мой взгляд стало бы не плохо если в деревушке можно было бы найти от силы пару банок еды, а то и вообще ничего и именно это заставит людей бегать по карте в поисках провианта, а на данный момент потребность в пище бесполезна т.к. у всех её море.

    У меня есть набор охотника, на консервы вообще даже не обращаю внимание. Мне гораздо приятнее есть натуральное мясо и пить натуральную воду. Конечно если ездить на Урале, то зверя найти трудно. Однако если ходить пешочком то вполне можно.

    Так что еда это не слишком большая проблема для тех у кого есть "джентльменский" набор. А вот для родившихся это действительно жесть, даже сейчас. В магазины ходить крайне опасно. Там вечно кто-то кого то пасет.

    В этом смысле урезание еды делает жизнь родившихся еще более трудной, а читеров - (скачущих по серверам ) веселой.

    ИМХО надо сделать так что бы редкий лут не наследовался между серверами. Например ПНВ должно быть только на одном сервере, при переходе на другой оно пропадает. В конце концов ПНВ тоже имеет ресурс на работу. Вечно оно работать не должно.

    Как и вообще многое из предметов.

    Все таки я оставляю предложение добавить ВОДКУ для снятия стрессов. Где уровень стресса и требуемое количество водки будет напрямую зависеть от количества убийств.

    ИМХО это самое справедливое решение для все участников процесса.

    Плюс - да просто забавно будет встретить бухого в хлам снайпера свалившегося с крыши :))))

    Продолжаю наста


  3. вот эта фраза доставила... просто 5..

    Лан терь по теме этого бла бла бла: в игре был момент, когда с респом еды были траблы.

    И могу тебе сказать ничего интересного из этого не вышло. Животных было тогда очень мало и свинью в лесу можно было искать часами, а пробежавшись в какой-нить город в магазине находкой была максимум 1-2 банки. В простых домах ваще гибло найти банку еды - как гили щя..

    И вот расскажи, что делать в такой ситуации группе из 5 или более человек?

    К примеру: нас было 5 и мы на урале.

    Ситуация - еда тю-тю.

    Ближайший город был - новый собор соответсно туда мы и двинули (мы еще не знали, что с едой такое говно в игре после патча). Конечно в старый сосбор было бы лучше поехать(магазин), но там нарваться на перестрелку очень большой шанс - поэтому плюнули на магазин в старом и поехали в новый. Полутали новый... круто ни 1й банки... дальше маршрут получился примерно такой:

    старый собор->выбор->пустошка->зеленогорск-> после чего в лес и выход из игры до след патча. Проехав эти 4 города - мы шанли всего 5 банок и приняли 2 боя(в старом соборе и зеленогорске) Если бы не урал, то мы подохли бы с голодухи еще где-то между старым собором и выбором.

    это и называется - выживание. Ну на худой конец постреляли бы друг друга, ради консервы. Ведь вы об этом на аналогичных ветках пишите, мол ради выживания все средства хороши ;)


  4. ИМХО сейчас DAYZ превратился в симулятор охотников на людей с привкусом зомби. В этом кстати есть свои прелести :) вчера не меня кто то активно охотился , забросал фаерами все что можно. Но я ушел :D . А он соснул.


  5. Eдинственное, в чём вас можно упрекнуть (помитмо нежелания замечать очевидные вещи) - это попытка выторговать себе какие-то плюшки за честное и порядочное поведение.

    В бытность студентами, мы называли подобное "менталитетом средневекогвого крестьянина". Это им за смиренную "праведную" жизнь обещали рай после смерти - потому что без этих обещаний и призрака выгоды (райской жизни) в дальнейшем, этот самый крестьянин взял бы вилы и пошёл бы к замку ближайшего феодала отнюдь не с целью выплатить подать. А так - нельзя, в лагерь рай не попадёт ведь. Грубо, конечно, но верно по сути.

    У меня был друг в детстве, который доказывал мне что все золото берется с затонувших кораблей пиратов :))))))

    В реальном мире "ЛУТ" увы не респанится сам по себе. Поэтому "обещания рая за праведную жизнь" вполне обосновано, как и сама праведная жизнь. Иначе мы так и остались бы на уровне людей каменного века.

    Ну а в игре конечно все гораздо проще, не смотря на представленный апокалипсис.

    Поэтому мирная жизнь здесь обречена на провал.


  6. Значит по твоему этот раздел сайта вообще бесполезен? Его бы тогда вообще небыло -_-

    Нет, я считаю что если писать предложение то сразу на англ ветку. Тут просто обсуждение по большому счету.


  7. А вообще я лично всегда воспринимал ЗОМБИ как существо лишенное разума и не способное к логическому мышлению. Мне даже странно видеть как в DayZ они быстро и ровно бегают. хотя ходят при этом с дефектом координации.

    Но еще более странным является тот факт что они умирают от одного выстрела. По идее они не должны чувствовать боли и следовательно не должны так легко убиваться.


  8. Ещё раз: начните уже читать посты оппонентов нормально и целиком. Я тут про семьи, друзей, общины - белым на белом чёрным на чёрном, что ли, пишу? Перевирание, конечно, может и является вашей любимой манерой ведения дискуссии, но ....

    а с чего ты взял что я только тебе отвечаю. Я отвечаю сразу всем тем кто имеет схожее с твоим мнение. Не будем же мы будем друг другу персонально расписывать строго по пунктам конкретно.., кто что сказал. Так можно увязнуть в в болтовне на очень долго.

    Короче. Я предлагаю не ломать более копий. Пусть каждый видит то что хочет видеть. По наивности часто воспринимаю людей такими же каким являюсь сам. В этом моя ошибка.

    Лично я не знаю как поведу себя в экстренной ситуации, возможно, спасая свою шкуру, первым убегу бросим остальных. Но я точно знаю что никогда не буду считать это нормой поведения для человека.

    Если вы считаете что люди ради выживания готовы на любый поступки даже самые гадкие- то это ваше право. Возможно вам это ближе по духу. Лично я это не приемлю категорически.

    Ну а насчет Психологов, то вот мое мнение - нет такой профессии. Это талант..., как умение играть на музыкальном инструменте или хорошо рисовать. Этому можно научиться чисто технически. Но только дар от рождения делает художника гениальным - художником, музыканта- виртуозом сове дела, а психолога - психологом.

    Все остальное это натягивание штанов. но если в некоторых профессиях это не так ярко выражено и можно научиться. То в области психологии надо именно родиться с этими навыками.

    Ну и напоследок, я докажу в двух словах почему во время апокалипсиса человек не станет превращаться в зверя. Потому что апокалипсис наступит именно в тот день когда человек уже будет зверем. То есть не жестокие условия жизни будут определять поведение человека, а наоборот, человек создаст апокалипсис своим морально-нравственным падением.


  9. и над тем, как ты серьёзно относишься к зомби и пытаешься прилепить это к реалу... :lol:

    Простите , я просто не учел что мои изыскания не для слабых умов видимо. В данном случае речь шла не об игре вообще и не о зомбях. ( это было лишь образное представление последствий на примере DayZ - для наглядности )

    Слушать ваш бред про среду обитания, убийство и мародерство - как естественность поведения человека в вопросах выживания нормальному человеку невозможно.

    Гораздо честнее и адекватнее сказать что скучно...., хочется пострелять и т.д. ..


  10. I like that night, which I have now. I like to go to the flashlight, But I do not want to get shot because of the fact that someone has increased levels of gamma and sees me. . I think it's not fair.

    I can not talk to the person at the meeting if the chat is disabled. Because of this, many just shoot at each other. Whatever it was, many people use TS, and adding to the radio is not affect on hardсord.


  11. It's no secret that most players use Teamspeak, Skype, or other

    many use the same increase in the level of gamma at night.

    I think all of this cheat, and do not use it. But at the same time is not possible to ban players to do it.

    Therefore, I suggest,

    1. add radio play ( from the first day.)

    2. remove the night without a moon.

    IMHO the radio will allow players to find each other, meet and unite. Perhaps from this will be less murders at the meeting.

    You can make a few channels of communication, different frequencies.

    You will be able to call for help and receive requests for help from others.

    My main idea is to make players more equal to each other.

    Thank you.

    • Like 3

  12. Так перевирать всё - это же надо талант иметь, да.

    Причём тут - "нет игроков", "вы один"? Конкретно если про игру - то многие играют в неё именно из-за ПвП; если убрать других игроков - уйдут и они. Но тогда игра уже вообще не будет сетевой многопользовательской. А если проецировать на реальность - то мир радиусом в 10км не оканчивается. А вот в пределах этого радиуса - если никого, кроме твоих близких/знакомых не будет, то это только к лучшему.

    ога, по черноруссии зомбаки гуляют,а весь мир как ни в чем не бывало. нет уж все вы поняли, не надо уводить от сути вопроса.

    Речь идет как раз о проекции мира DayZ в мир реальный. И поведение людей в этом всем. понятие "Сервере"в данном случае это так самая проекция.

    Где в отличии от игрового сервера , люди не будут появляться на берегу с фонариком. Их вообще не будет. Потому-что вы их убили с целью собственного выживания.

    Ну и как? весело вам будет в таком мире безлюдном?

    Я поти уверен что в один прекрасный день вы просто пустите себе пулю в лоб, или напьетесь и пойдет напролом против зомбей, которые вас замочат в итоге. Либо просидите с своей норе пока не откинете копыта. Достойный финал.


  13. А мне вас жаль. Чисто из любопытства - а где такие розовые очки продаются?

    Откуда розовые очки? Ну в детсве я рос довольно крепким мальчиком, умел за себя постоять, от этого били меня редко, вот видимо поэтому нет во мне человеконенавистнического отношения в людям и страхов перед градущим апокалипсисами.

    Не мерещатся мне враги на каждом шагу....

    Бред сивой каобылы под название "матчасть" я уже видел и слышал (на работе есть двое коллег больных на голову все это идеей)

    Тоже считают что в случае чего, люди будут ради выживания резать друг друга на куски и пожирать.

    Они с упоением выискивают в инете всякую чушь про случаи мородертва, насилия, литературу о выживании, труды таких же больных на голову ученых и психологов - потом пытаются выставить все это как норму поведения. При этом почему то все упорно игнорируют факты жертвенности людей ради спасения других, коих десятки и сотни на один случай мародерства. Они не читают от том как мужик спасая людей погибает во время стихии, не читают как боец до последнего остаться на огневой позиции давая возможность группе выйти из под обстрела и погибает в итоге. ... нет зачем.. мы лучше будем рассуждать на тему какое все таки человек животное, поглаживая купленный ствол, скрывая за этим банальное желание чувствовать себя типа в безопасности. Мы лучше будем придумывать себе врагов дабы получить оправдание ношению оружия . А на самом деле тупо скрывая за всем этим обычные страхи и комплексы.


  14. Мне не понятно каким образом бандиты не смогут туда пройти... Как это будет реализовано. Шел -шел бандит и наткнулся на невидимую стену ? Выстрелил бандит, а ружъе не стреляет?

    как выглядит не пускание бандитов? и как это вообще вписывается в симуляцию реального мира.


  15. Я не совсем представляю себе реализацию лагеря беженцев. Что это будет? как это будет и главное что там будут делать игроки. Ну придут они туда и дальше как ?

    Я вообще то не против того что бы стреляли в лесу, просто мне хочется понять мотивы людей. Я вот например не вижу смысла стрелять в человека который меня не видит и не представляет угрозы. ИМХО это просто бессмысленные убийства.

    Я считаю что для решения унылости и бессмысленности DayZ нужна какая-то общая цель. Как это обчьно бывает в жизни. И как не покажется странным некоторым Выживание - не может являться главным смыслом для человека.

    Мне смешно смотреть как люди делают бункеры на случай падения метеорита на землю. Смешно потому что эти люди так же сдохнут, но только помучаются немного дольше.

    Основной смысл жизни - это жизнь! т.е не физическое существование, и именно социальная активность. Оставь многих из нас одним в целом мире и мы просто сойдем с ума, и каждый будет пытаться найти других выживших, ходить на поиски, не смотря на опасности.

    Поэтому нужно объединить всех игроком общей целью. Например добавить в игру эпицентр зла (причину появления зомби). Сделать это центр очень труднодоступным и сильно защищенным теми же зомби. И задача всех игроков будет состоять в том что бы этот центр уничтожить. И потом уже от каждого лично будет зависеть как ему поступать. Бороться ли прости зла, или где то отсиживаться, или убивать других ради собственного выживания.

    тогда у каждого будет смысл. Ну а кой он выберет - зависит от его личных предпочтений.


  16. Я предлагаю его просто проигнорировать. На худой конец проследить за ним и его действиями, если он будет стрелять в других игроков - наказать.

    А так, человек себе идет, никого не трогает, тебя не видит... нафига в него стрелять то? Как то бессмысленно.


  17. Плак, плак, меня убил злой дяденька. Мама, накажи его. Вот как я вижу все подобные темы.

    Это выживание! После апокалипсиса! Если вы полагаете, что в случае конца света все будут водить хороводы вокруг зомби и собирать цветочки, вы ошибаетесь. Каждый будет защищать свои интересы. Выстрелить в человека просто на всякий случай- это норма.

    Как раз таки будут водить и именно хороводы. Потому как это единственный шанс выжить. Вы что действительно верите в то что будут вот также мародерствовать и убивать ради банки тушенки?

    :lol: Вы еще расскажите как пулевые ранения будите бинтом лечить ,а сломанные кости - морфином.

    Любой здравомыслящий человек понимает что выживание возможно только в сообществе с другими людьми.. Стоит один раз неудачно подскользнуться, оступиться и все. Ваша жизнь закончилась. Без вариантов. И только наличие рядом людей дает надежду на спасение. Причем это в реале понимают даже бандиты.

    Я вообще не понимаю откуда берутся такие мысли от том что люди начнут валить друг друга ради выживания и это будет естественным? Как не стыдно об этом говорить на фоне ветеранов горячих точек которые отдавали жизнь ради спасения других по сути чужих людей, как накрывают своим телом гранаты, как рискуют собой спасатели МЧС, сотрудники правоохранительных подразделений по борьбе с терроризмом.

    Откуда такое отношение? Как будто все скрытые воры и мародеры.. только не делают этого потому что боятся наказания.


  18. на самом деле эта модификация как раз больше подходит для занятия бандитизмом нежели для мирного выживания. Там нет никаких возможностей дать встречному знак о твоих мирных намерениях, нет мотивации что жить мирно, нет цели .

    Бесцельно могут проводить свое врем только бандиты. Мирному же человеку нужна конечная цель. тупо убивать все что движется, это опять же занятие на любителя. Мне например это просто не интересно. Я могу конечно поиграть в киллера, но это быстро надоест. А Кому то это наоборот дает чего то такое что он уже в реальном мире начинает чувствовать себя очень важным и требующим порой к себе особого отношения.

    В принципе тот факт что все теперь стали волками, некоторые позорными :D это даже в чем то хорошо. Не надо ломать голову при встрече, выяснять намерения личности , подозревать, коситься... , теперь все просто - стреляй первым или просто избегай контакта.

    Жаль только что на фоне все го этого ЗОМБИ стали самыми гораздо более положительными и безобидными персонажами чем люди.

    • Like 1

  19. Я так же думал, и благодаря тому что я ни в кого не стрелял я не жил больше 10-11 дней. А сейчас при возможности убиваю/преследую и убиваю абсолютно всех (кроме друзей ессесна) и только поэтому я и играю, в этом весь кайф. Собирать лут и выживать это круто только первые пару недель игры. А после пары десятков смертей из за того что ты просто пытался избежать перестрелки тебе это надоест, и у тебя уже будут другие "понятия" и ты будешь палить во все подряд без разбору. А собирать лут ты уже будешь с трупов тобою убитых, и выживать от других таких же как и ты. Так то. Кароче, пусть всё будет как есть.

    а зачем преследуешь то? А если человек тебя не видел - тоже стреляешь и преследуешь?

    Насчет лута вообще не понимаю многих. Есть набор охотника. Нашел - ешь ,молись ,люби. . Ну максимум оружие, патроны поискать.

    А вообще я тут смотрел ролик, и чет такая скукатища в нем. , что я даже теперь не знаю... буду ли я играть дальше в DayZ. Раньше вроде цель была, ползал там на пузе, искал предметы... мечтал о времени когда в лес свалю ... и вот свалил. хаваю все натуральное. живу практически без страха быть убитым. Но в тоже время вот представлю, если бы я был бандитом. ну убил я человека - 1,2 -10. и дальше что? в чем интерес? Надеюс все такие в DayZ ченить добавят этакое. чтоб была цель, смысл.

    вот тот ролик кстати. 40 минут ...

    http://www.youtube.com/watch?v=dZKYFIC8w-Q&feature=BFa&list=HL1342976649

×