Jump to content

Ebot

Members
  • Content Count

    96
  • Joined

  • Last visited

Posts posted by Ebot


  1. Вы не забывайте что в игры играют в основном казуалы. Будет хардкор, будет меньше игроков. Стартовый пакет лучше наоборот расширить для новичков, а вот для старых игроков, например через те же 20 дней, можно устроить ад. Вообще я так понимаю "отцам" просто нужен отдельный режим. Например, игрок умер, бан на месяц. А почему бы и нет. Только хардкор!

    я думаю если умру то уже врят-ли стану продолжать :) ... не вижу смысла. Если уж пострелять хочеться ИМХО в Арме для этого самое место.

    А тут... ну какой смычсл мне идти в город если у меня все есть. (для жизни) разве что за патронами. Да и человека убивать так же смысла нет., по той же причине ... Не подумайте что я таеой принципиально добрый, просто я всегда предпочитал не ввязываться. Обходил...., уходил.... убегал.

    один раз у меян был случай когда я реально попал. В здании, какойто " читар " меня выследил и пришел убивать. А у меня ПНВ нет, я с фонариком. Могу либо светить либо стрелять, одно из двух. Ну умаю все мне кранты, он там уже близко ... стреляет из калаша, явно за мной пришел, шаги уже слышу. А я не вижу ничего. Что толку от винтовки. ...И тут меня кикнул... за то что у меня како-то "билиай" ... не помню.... не той версии. пока вернулся, убийца уже куда-то свалил. . Я пулей выскочил из дома и к берегу, а там ползокм. Ну там кто то тоже возле магазина фаеры кидал, видимо тот же. Искал меня наверно. А я уполз в темноте. Было конечно прикольно. Адреналинчик. Прямо как охота на людей.


  2. поддерживаю, игры делаются для фана, а не для сидения по лесам и лазания по камням. к тому же опытные 20дневные игроки знают, где больничка и таскают с собой 2-3 морфия за пазухой ваще-та.

    и т.к. климбинга в игре нету, поэтому не фиг лезть 1 раз в 20 дней на камень, сиди под камнем и не отсвечивай, а то на камне тебя злой зомби-снайпер снимет тяжелой пулькой! ;)

    про то что камни опасны для жизни написано на этом же форуме несколько раз да и в бага-трекере тожа.

    я это форум не читаю как и баг трекер. Зарегился ислючительно для того чтоб одно предложение высказать. ну а морфин таскаю аж 5 штук ... ващета. ;)


  3. А в чем смысл игры для тебя? Для меня залутать лучший эквип, оружие в том числе. А зачем нужно хорошее оружие, если из него не стрелять? Я люблю устроить шухер и сбросить напряжение где-нибудь в захудалой деревушке, типа Петровки.

    изначально, для меня как не поклонника шутеров и армы (и как из этого не сложно догадаться убийства других меня особо не вставляет)..... было просто интересно попробовать выжить. Ролики на ютьюбе повествовали о суровом мире где игрок перемещается сугубо на животе головы высунуть боится. Я представлял как буду помогать другим игрокам попавшим в беду. Делиться едой лекарствами. Отбиваться от бандитов/наказывать оных пр возможности.

    сначала оно пости так и было... если видел лишний топор или пакет крови, лекарство, ... непременно брал несколько комплектов на случай если встречу другого чтоб поделиться. Один раз набил весь рюкзак такими пакетами. Даже флягу потерял.... пока наталкивал в рюкзак. Думал вдруг кому понадобиться.

    но потом уже все резко поменялось. Люди стали шмалять друг друга без разбора. Уже никто почти не ползает. Все бегают в полный рост, на зомбей плюют. Ну а я просто ушел в лес. Сейчас бесцельно хожу брожу, иногда подглядываю за другими игроками.... и честно говоря все еще надеюсь что вдруг кому-то понадобиться помощь и я буду рядом.

    Посмотрим что дальше будет. Бета же.

    • Like 2

  4. Не убить, еще ничего не значит. Герой - это, цитирую, игрок с высоким уровнем человечности. Насколько я понял, человечность повышается если оказываешь медицинскую помощь и делаешь переливание крови, тем, кого ранил не сам.

    я знаю какой у него будет скин - белый халат с красным крестом. :)


  5. Вот здесь четко сказано, что бандитская система будет возвращена в следующем патче. И возможно будет система скинов для "героев".

    ух ты, я буду героем. :) ведь уже 20 дней, а ни одного человека не убил.... жаль тока я не играю с видом от 3 лица... не смогу посмотреть.


  6. людей и я не убиваю - из принципа, но играть в игре по 20 дней, и убить всего шесть зараженных...

    мда, печалька, это нужно открыть на форуме раздел "зомбофобов" ;)

    а зачем мне их убивать если он меня не трогают? предпочитаю просто перемещаться тихо и незаметно. По возможности убежать


  7. Во-первых про камни это многие знают и не лезут на них.

    Во-вторых кто не знает, сдохнет и узнает и тоже не будет лезть.

    В-третьих: лучше сдохнуть с пустым инвентарем в начале без таблеток и бинтов, которые после 1 неудачного укуса кончаются (аггааа?), чем сдохнуть по своей тупости со всем ценным лутом - об каааамень. ;)

    что значит многие знают? откуда?

    Я вот узнал только спустя 20 дней жизни в DayZ. и что это тупость? :) .. а может мне еще докторскую защитить по знанию багов?

    да и кстати за эти 20 дней, я убил 6- зомби и 0 -человек. И меня очень редко кусали. ..., в основном по первости и не знанию особенностей управления и поведения.


  8. и какое отношение твой пост имеет к сабжу? никакого, это не топик про физику в движке Армы2

    это пост имеет отношение в багам Армы, и обоснованности наличия бинта с обезболивающим в связи с этим.


  9. Я тут один раз просто решил лечь на камень, что бы с лучше бинокля было смотреть. В результате перелом ног, растяжение, потеря сознания и кровотечение.

    Благо на борту имелся необходимы набор медикаментов. потерял 2000 ед крови, но выжил.

    Баги игры порой способны нанести вред больше чем десяток зомбей.


  10. но вот второго вопроса я честно не понял, от чего же ещё может зависеть репутация в большей степени нежели чем от мурдеров? )) хорошие люди просто так людей не убивают.

    ну ты говоришь что человек волен сам выбирать кем ему быть- мирным или бандитом. В тоже врем предлагаешь ввести репутацию, которая будет зависеть от количества мурдеров. .

    А это значит мирный человек всегда будет иметь минимальную репутацию. . Что вынудит его стать бандитом.

    Так же не совсем понимаю что даст такая репутация. Например один человек играет с утра до вечера, другой раз в неделю пару часов. Естественно у первого репутация будет выше даже если он не проживает и дня в DayZ.

    ИМХО если уж и вводить репутацию то не от мурдеров, а от количества прожитых дней и точности попадания. Это будет действительно репутация.


  11. Статистика должна быть думаю глобальной, то есть если тебя убили и ты только с пляжа, у тебя ноль мурдеров то ты всё равно плохой мен )) репутация знаете ли.

    а как же реализм? \

    и еще, если

    ибо это дело добровольное, носить камуфляж или нет.

    то почему репутация зависит от мурдеров ;)


  12. Ну раз и здесь пошла такая пьянка, вновь и вновь предлагаю лечить водкой уровень стресса. Причем чем больше убил- тем выше уровень, и водки нужно больше чаще.

    Может хоть поменьше шмалять друг в друга начнут. Ну и конечно пьяному бандиту будет сложнее разбойничать.


  13. Ну по логике вещей скоты это те кого сьедают, коровки, козочки, и другой скот, а в нашем случае и мертвые неудачники. А люди это те кто употребляет скот в пищу. :emptycan: :thumbsup:

    вот именно скот в пищу, это надо особо подчеркнуть. А не других людей.


  14. Да! разврат и садомия! Вот чего не хватает.

    Вполне возможно. Ты не знаешь на что способны люди в экстремальных ситуациях. И можешь разглагольствовать сколько угодно о скотстве и гуманизме. Но уверен, когда ты две недели проведешь без еды то первым побежишь за кетчупом чтоб приправить свеженькую человечью ляжку.

    не надо путать скотов и людьми.


  15. А давайте тогда введем грудных детей с матерями и будем их тоже расстреливать и съедать ради выживания. Чо? апокалипсис ж

    Неужели вы ради спасения свое никчемной шкуры реально пошли бы на такие скотства. ИМХО лучше сдохнуть от голода чем есть другого человека , тем более в игре где жизнь бесконечна и абсолютно ничего не стоит.


  16. Представте: вы бежите по лесу и на вас нападает медведь. Я это к тому что в лесу совсем нету жизни и по этому я предлагаю добавить медведя в игру. Кто за :) и кто против :( пишите в коментарии.

    мне тоже такая идея приходила в голову. Я за.


  17. Я предлогаю добавить реалистичную , или хотябы приближенную к реализму систему мочеиспускания.

    Через некоторое время , у выживших должно возникать желание справить нужду , это можно будет сделать покрутив колёсиком , и выбрав какой-то пункт.

    Так же стоит учесть что большая часть мочи состоит из воды , поэтому выживший который хочет пить может попить мочи другого игрока. (Как переливание крови).

    что у тебя за предложения ...?? жесть!!!


  18. В мире после зомби апокалипсиса только так и может быть.

    нет так не может быть. Сильно сомневаюсь что найдется такой человек который захочет остаться один на территории в сотни км, заселенной зомбями. Если этот человек не идиот конечно.

    • Like 2

  19. в реале человек может без еды сколько обойтись? А наш оболтус не может и 2х часов без баночки хавки на пузе полежать...

    зато наш оболтус может огнестрельное ранение бинтов перевязать и как будто не было ничего. И перелом морфином лечить.

    Все практически условно, но запрет на изъятие предметов это уже условность другого характера.


  20. Оу! А у меня мысль насичот скинов)) А пусть у кого мало убийств принудительно вешают скин бабы?))

    я за! но при условии что бабами будут становиться так же те кто стреляет в баб. Собственно как это происходит и реальной в жизни.

    • Like 2
×