Forums Announcement
Read-Only Mode for Announcements & Changelogs
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DayZ Unofficial 500 Slot Public Teamspeak!
[email protected] replied to Legacy (DayZ)'s topic in DayZ Mod General Discussion
Hello, i have a Teamspeak Server for the German users... :) [Do not cross-advertise in other people's thread - Ubi] -
But hetzner have bad pings, i have a hetzner server before an have a ingame ping > 80 and now i am host my server at manitu.de an have a ping <30
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Wenn wir 100 Leute im Forum und 80 Likes auf Facebook haben werden wir 10 x die Chernarus Map Collection im Wert von 120€ verschenken! Dann habt Ihr eine Offline Karte für daheim inkl. 10 Postkarten! Das ist eure Chance! Mobilisiert eure Freunde, begeistert Sie für DayZ! http://dayzgermany.blogspot.de/2012/07/gewinne-eine-chernarus-map-collection.html
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Heute, den 9. Juni 2012 ist der DayZ Patch 1.7.2 Offiziel erschienen und die gesamte DayZ Community freut sich darüber, wie bei jedem anderem DayZ Patch Day. Erst wurde vom DayZ Develompment Team bekannt gegeben das der Patch 1.7.2 vieles besser machen soll, und viele Neue Dinge einführen soll, doch soll sich dieses Schnell als Irrtum erweisen wie viele Spieler im Offiziellem DayZ Forum bekannt geben. Manche Spieler berichten davon das sie nach dem Einloggen Gestorben sind und alle ihre Sachen verloren haben. Andere wiederum berichten davon das die Spieler "Unsichtbar" sind sowie die Spieler selber in der "3rd Person Ansicht", und das man die anderen Spieler als "Markierung" im HUD sehen kann und dadurch genau weiß wo diese sind. In der Zusammenfassung geht der Patch 1.7.2 als (fast) reiner Fehler durch der nicht Getestet wurde sondern einfach Erschienen ist. Mein Persönliches Fazit des Ganzen : http://dayzgermany.blogspot.de/2012/07/dayz-172-der-patch-day-und-seine-folgen.html
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DayZ 1.7.2 Stuck on Loading Screen..
[email protected] replied to [email protected]'s topic in DayZ Mod Troubleshooting
same here... arma 2 oa no steam -
mirror: http://download.dayz-mod.de =)
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Hello, i just update my Servers. You can find the Server, mirror for 1.7.2 and 94444 on my blog: http://dayzgermany.blogspot.de have fun! GERMAN: Ich freue mich das Build 1.7.2 endlich da ist. Wir haben es für euch als Download und werden es natürlich gleich auf unseren Servern installieren. Ich würde mich über Feedback freuen, schreibt einfach hier in die Kommentare. Was sich mit dem Patch alles ändert könnt ihr im DayZ Forum nachlesen. Den Download für den DayZ Patch 1.7.2 findet Ihr bei uns auf dem Blog! http://dayzgermany.blogspot.de/2012/07/build-172-ist-endlich-da.html pls test my server :)
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Ich freue mich das Build 1.7.2 endlich da ist. Wir haben es für euch als Download und werden es natürlich gleich auf unseren Servern installieren. Ich würde mich über Feedback freuen, schreibt einfach hier in die Kommentare. Was sich mit dem Patch alles ändert könnt ihr im DayZ Forum nachlesen. Den Download für den DayZ Patch 1.7.2 findet Ihr http://dayzgermany.blogspot.de/2012/07/build-172-ist-endlich-da.html .
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DE9 - admin scamming
[email protected] replied to [email protected]'s topic in Mod Servers & Private Hives
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Ich werde Morgen auf unseren Servern den Build 94444 Installieren. Damit ist es dann nicht mehr Möglich sich einen Helikopter zu Cheaten. Solltet Ihr Morgen nicht auf unsere Server kommen, schaut erst mal nach ob Ihr auch wirklich den Beta Patch Build 94444 Installiert habt. Den Patch könnt ihr auf der Arma 2 Beta Patch Seite runter laden. Mit allen anderen Versionen außer der 94444 wird es nicht mehr möglich sein zu Verbinden. Wir wollen euch damit nicht am Spielen hindern. Wir wollen mit diesem schritt den Cheatern vorbeugen die euch den Spielspaß nehmen. Quelle: http://dayzgermany.blogspot.de/2012/07/arma-2-beta-patch-build-94444-for-dayz.html
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Arma 2 Beta Patch Build 94444 for DayZ
[email protected] replied to [email protected]'s topic in Mod Servers & Private Hives
Here is a mirror for the patch: http://download.dayz-mod.de -
Erster Tag Nordöstlich von Chernogorsk angekommen. Hatte gleich Glück: ein Läufer hat einen Überlebenden gejagt und niedergestreckt. Danach war es mir ein Einfaches, den Untoten zu erledigen und mir ein paar Bandagen, sowie eine Makarov mit Munition zu nehmen. Habe nach dem Durchsuchen der Kirche und einigen Häusern mehr Munition und ärztliche Verpflegung gehortet. Vor einem Haus einen anderen Überlebenden getroffen, haben uns misstrauisch angezielt und sind uns aus dem Weg gegangen. Kurz darauf kam eine Todesnachricht, ich hoffe er war es nicht… Der Supermarkt war ein Volltreffer: eine Winchester, mehrere Dosen Cola und etwas zu essen. Wollte eigentlich ins Krankenhaus im Nordwesten Chernosgorsks, wurde aber von Läufern entdeckt. Habe dummerweise mit der Winchester das Feuer eröffnet, was noch mehr Untote angelockt hat. Bin aber knapp davon gekommen, brauche aber dringend eine Bluttransfusion; werde mich erst einmal im Wald verstecken. Bin in Richtung Balota aufgebrochen und habe einen Freund getroffen. Gemeinsam werden wir nun ins Krankenhaus vorrücken, wo uns hoffentlich auch bessere Rucksäcke erwarten. Wurden bei dem durchsuchen eines Hauses hinterrücks angegriffen! Zwei Überlebende gaben sich als freundlich aus und gingen dann mit Äxten auf meinen Kollegen los, er hat es nicht geschafft. Ich selbst bin glücklicher Weise auf das Dach geklettert und habe den ersten Bastard beim Weglaufen erwischt. Dadurch wurden dann Läufer angelockt, die den Zweiten solange bedrängten, bis er sich selbst richtete. Sie kommen jetzt aber auf das Dach. Außerdem habe ich einen weiteren Verbündeten getroffen, der vor dem Haus liegt und in das Krankenhaus gehen wird; ein Ablenkungsmanöver ist zu riskant. Läufer haben das Dach gestürmt, musste springen. Habe mir dabei das Bein gebrochen und sehr viel Blut verloren. Ich hoffe mein Freund lebt noch! Er konnte mich durch Morphium und eine Bluttransfusion aufpäppeln. Wir gehen jetzt gemeinsam in die Stadt um mehr Waffen und Munition zu finden. Wurde auf einem Dach von drei Überlebenden bedroht. Sie waren wesentlich besser ausgerüstet als ich und… nunja: zu dritt. Konnte sie überzeugen, dass ich auf einen Freund warte und ihren Verbündeten nicht getötet habe. Sie ließen Gnade walten; Gott halte seine schützende Hand über sie! Haben uns, nachdem wir uns aus den Augen verloren hatten, wiedergefunden. Haben beschlossen demnächst aus der Stadt zu verschwinden. Musste meine Winchester Fallen lassen. Wurden beim Ausweichen von einem weiteren Überlebenden, der sich in einem Haus verbarrikadiert hatte, beschossen. Mein Freund wurde getroffen, ich selbst ebenfalls. Habe extremen Blutverlust und einen Knochenbruch; er auch. Konnten uns in Deckung schleppen und verarzten. Das letzte was ich vom Schützen sah, war wie eine Horde Läufer auf sein Haus zuraste. Gut so. Außerdem werden wir ein letztes Mal zum Krankenhaus gehen und uns eindecken um danach dieses Drecksloch zu verlassen und in Richtung Nordwesten, nach Nadezhdino aufzubrechen. Wir wurden auf dem Weg zum Hospital von mehreren Läufern angegriffen, die anderen Überlebenden nach setzten. Sind getrennt worden; er auf einem Dach auf der anderen Straßenseite. Habe allerdings einen weiteren, freundlichen Überlebenden getroffen, dem ich einen Läufer vom Hals schaffte. Leise, mit dem Beil. Er gab mir seine Pistole (G17 mit Taschenlampe) und zeigte mir, wo ich Medikamente finden konnte. Krankheiten und Verletzungen sind kein Problem. Weiterlesen: http://dayzgermany.blogspot.de/2012/07/dayz-tagebuch-tag-1.html
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Bis jetzt ist nichts nennenswertes passiert, werden weiter in den Wald gehen. Läufer treiben sich nur innerhalb der Stadt rum, gehen anscheinend nicht in Wälder. Haben einen abgestürzten Heli gefunden! Haben ihn gestern beim rein laufen in die Stadt wahrscheinlich übersehen. Ich habe eine Schallgedämpfte PP-17 gefunden, mein Freund eine Maschinengewehr, inklusive Munition! Uns wurde gesagt, dass in der Nähe von Kypto, einem kleinen See nördlich von Prigorodky, ein weiterer Überlebender auf uns wartet. Machen uns auf den Weg. Sind angekommen, die Reise war ruhig. Hier ist niemand, wir werden noch einmal zurück nach Vysota gehen, näher möchte ich an Chernogorsk nicht ran. Konnten wenigstens die Wasserflaschen auffüllen und etwas trinken. Nachdem wir den Stromleitungen gefolgt sind, haben wir ihn gefunden. Wir sind jetzt zu dritt, brauchen nur noch Nahrung und bessere Waffen. Werden deswegen noch einmal durch Mogilevka gehen. Angekommen, gibt uns einer mit dem Maschinengewehr und dem Fernglas Deckung. Er liegt ungefähr 100 Meter vor der Stadt. Sind zu zweit reingegangen, kaum Untote aber auch nichts wertvolles im ersten Haus. Wurden aber von einem entdeckt, aber meine Waffe ist schallgedämpft. Sind allerdings nurnoch knapp 50 Schuss drin. Ich will raus aus der Stadt, aber wir haben noch ein paar Häuser vor uns. Waffe gefunden. Eine Makarov mit Munition, im Ernstfall kann sich jetzt jeder selbst verteidigen. Nahrungsmittel haben wir auch massig gefunden, haben sie aber alle an den neuen gegeben, unsre Rucksäcke sind überfüllt. Sonst nichts besonderes passiert, eine Axt lag noch im Weg. Sind jetzt wieder zu dritt, gehen endlich nach Zub. Relativ kurzer Fußmarsch. Angekommen, haben Verpflegung Munition, eine neue Pistole und endlich einen neuen Rucksack gefunden! Der Neue ist leider gestorben, alle Vorräte weg. Das ist schlecht. Werden uns nach Pop Ivan begeben, da es dort einen Hochsitz geben soll. Weiterlesen: http://dayzgermany.blogspot.de/2012/07/dayz-tagebuch-tag-2.html
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Hi, i have cheater on my Server. They spawn Helicopter and raid all map. i read in the internet only Build_94209 can spawn helikopter, can i update my server to ARMA2_OA_Build_94444.zip ?
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DayZ - DE123 (1.7.1.5/93965) (Regular|3D:ON|CH:OFF|NP:OFF) - [TBR]
[email protected] replied to karr1981's topic in Mod Servers & Private Hives
40 is fine, 50 slot crash the server, i have a vilayer server too. -
DayZ - DE123 (1.7.1.5/93965) (Regular|3D:ON|CH:OFF|NP:OFF) - [TBR]
[email protected] replied to karr1981's topic in Mod Servers & Private Hives
Slot: min. 40 max. 50 why you have 30 ? -
The ping auto kicks
[email protected] replied to coolboynaked's topic in Mod Servers & Private Hives
MaxPing 150 on all my servers -
I love the PVP, but hate the zombies.
[email protected] replied to jenson's topic in DayZ Mod General Discussion
you hate zombies in a zombie game? -
i have two instance ids "C:\Program Files (x86)\Steam\SteamApps\common\arma 2 operation arrowhead\Expansion\beta\arma2oaserver.exe" -mod=Expansion\beta;Expansion\beta\expansion;ca;@dayz;@hive -name=cfgdayz -config=cfgdayz\server_fdsf5sd45.cfg -cfg=cfgdayz\arma2.cfg -profiles=cfgdayz -ip=84.200.192.41 -port=2302 -world=Chernarus -cpuCount=4 -exThreads=1 "C:\Program Files (x86)\Steam\SteamApps\common\arma 2 operation arrowhead\Expansion\beta\arma2oaserver.exe" -mod=Expansion\beta;Expansion\beta\expansion;ca;@dayz;@hive -name=cfgdayz -config=cfgdayz\server_fds4f5ds4f56.cfg -cfg=cfgdayz\arma2.cfg -profiles=cfgdayz -ip=84.200.192.41 -port=2301 -world=Chernarus -cpuCount=4 -exThreads=1 This is ok so? But where is the BEPath?
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Database cleanup [2012-07-03]
[email protected] replied to Ander (DayZ)'s topic in Mod Announcements & Info
Heute haben die Macher von DayZ die Datenbank bereinigt. Was heißt das nun für euch? Eigentlich nichts schlimmes. Hier könnt ihr es nachlesen. - Stacheldraht, Panzersperren und Sandsäcke wurden entfernt btw. werden beim nächsten Server Neustart entfernt. In Zukunft werden auch ungenutzte Panzersperren, Sandsäcke usw. automatisch nach einer bestimmten Zeit entfernt. - Entfernt leere Zelte, die älter als 7 Tage sind. Das wird sicher kommen. Noch unter Vorbehalt werden in Zukunft die Zelte schneller zerfallen, abhängig davon ob der Charakter der das Zelt aufgebaut hat noch am Leben ist und wie oft das Zelt benutzt wird. - Zerstörter Fahrzeuge Spawnen nun nach einem Server Neustart neu. Später wird es auch dynamische Standorten, Inventar, Fahrzeugtypen usw. geben. So wie man im Forum lesen kann gibt es dein keine festen Standpunkte für Fahrzeuge. Quelle: http://dayzgermany.blogspot.de/2012/07/die-dayz-master-datenbank-wird.html -
Hier möchte ich euch das Spiel etwas vorstellen und erklären wie Ihr am besten anfangen sollt, und was ihr tun müsst, um etwas länger als bis zum ersten Zombie oder Banditen zu Überleben. Alles was ihr braucht wie z.B. eine Karte findet ihr auf meinem Blog. Ich werde hier jetzt nicht drauf eingehen wie man das Spiel installiert dafür gibt es genügend Anleitungen im Internet. Auch auf Youtube könnt ihr Videos dazu finden. Tag 1 ( http://dayzgermany.blogspot.de/2012/06/der-germandayzde-newbie-guide-tag-1-der.html'>http://dayzgermany.blogspot.de/2012/06/der-germandayzde-newbie-guide-tag-1-der.html ) Die Spawn Punkte befinden sich immer in der nähe der Küste. Ein guter aber auch gefährlicher Spawn Punkt ist das Balota Flugfeld. Wer eine Karte hat, kann das im Feld 04/12 sehen. Auf dem Flugfeld findet ihr meistens Waffen, Verbände und sonstiges. Das gefährliche an Balota sind die anderen Spieler, natürlich will jeder dieser Spieler ein Stück vom Kuchen haben. Deswegen solltet ihr immer Aufpassen wenn ihr euch auf die Suche nach Items begebt. An dem Balota Flugfeld ist eigentlich immer etwas los. Aber auch Kamenka ist kein schlechter start, von Kamenka aus könnt ihr euch nach Pavlovo und Zelenogorsk durch schleichen und dort könnt ihr dann auch gute Items finden. Weiterlesen -> http://germandayz.de alternativ http://dayzgermany.blogspot.de