Jump to content

Retiff

Members
  • Content Count

    65
  • Joined

  • Last visited

Posts posted by Retiff


  1. Онлайн 30-35 чел

    23:00-23:30, аэропорт красностава..

    Один хостайл с АК кобра. Пришлось взять грех на душу.

    Лут печалька(АКМ).

    00:00 Березино. Один чел у военных палаток. Конфликт интерсов. Грех не на моей душе )

    А теперь сравни это кол-во народа с НВАФ, Черно, Электро, или даже Болота(про С. Собор не знаю, давненько там не был).

    А вообще Березино хорошо проглядывается издалека и видно где зомби.

    З.Ы. красиво живёте, мусьё: фал, дальномер...


  2. спасибо Вам огромнейшее =) в Березино я тоже боюсь ходить) так, по мелким деревушкам бегаю, пока не привыкну, набор есть весь - мясо могу готовить) да и оружие есть, вот только компаса не хватало очень)

    Березино самый безопасный город из прибрежных. Его можно проглядеть на наличие людей с горы западнее города. Зомби есть - есть люди(ждем пока уйдут, или ставим засаду, или идём дружить). Зомби нет - бежим лутать. В мелких городах увы мало чего вкусного, но это ваш стиль игры. Ничего навязывать не буду.

    Ах да, всегда пожалуйста )


  3. По облакам. Облака всегда плывут на восток. Смотрите в сторону движения облаков(вы как бы смотрите на 12 часов), слева(на 9 часов) будет север, справа(на 3 часа) будет юг.

    Рюкзаки до 12 слотов ищите в гражданских зданиях(жилые дома, магазины, храмы), от 16 слотов - военные объекты(охотничьи вышки, палатки, казармы, пожарки, ангары и прочее).

    От себя порекомендую начинать с Каменки или Березино. Можно набрать полный первоначальный набор для выживания(винчестер/энфилд, пистолет, спички, топор, нож, еда и питьё, рюкзак), при этом шанс получить пулю значительно ниже, чем в Электро или Черно.

    • Like 1

  4. As50 и M107 не панацея, это я вам как товарищ-снайпер говорю. Правда мой стиль игры сводится не к бандитизму, а отстрелу бандитов.

    CZ отличное оружие, м24 в таких условиях будет хорош из-за милдот системы.

    А лиэнфилд...девушка, вы как снайпер, просто обязаны любить и почитать эту прекрасную винтовку, ибо она спокойно может конкурировать со снайперским оружием до 400м. Мощность и точность просто прекрасны.

    А вот сд оружие зря убрали. Нет, бизон и м9 не жалко, первый стреляет точно только на 50м, а м9сд это самое не точное оружие в игре. А вот мп5сд и м4а1 ссо сд жалко :(

    Хотя я там не играю, это так, на правах имхо)

    1)Добавлю...

    АКМ вообще чудесный автомат. 7.62, зероинг, патроны доступны.

    2)Если хотите сгруппироваться с человеком рядом, то подходите на 50м и рискните с ним пообщаться. Всё реалистично. Мобильников в постапокалипсисе нет, чтобы на 3 км СМСки слать. Или поищите единомышленников на этом форуме.

    3) Есть около 4000 DayZ серверов с топ стволами и прочими прелестями(Есть ролеплей сервера, сервера с кучей доп стволов, и ещё хз какие сервера). Мало? Дайте хоть здесь немного похардкорить.


  5. Лаги, банальные лаги. Тем более в электро.

    От меня человек принимал рожок из АКСУ, затем гранату и оставался жив, хоть серв выдавал аж 2 сообщения о его смерти. Вот такие вот пироги.

    Надоела война энфилдов - вэлкам на северные широты. Как вариант Каменка-Болота, там тож спавнится военка.


  6. пфф....за мной чел в электро гнался минут пять...как только он меня завалил то обрадовался бинтику и обезболивающему, и вправду выживание

    Он мог за тобой гнаться по ряду причин:

    1. Ему и вправду нужен был бинт или пейнкиллер(в электро вообще траблы с лутом).

    2. Он дурак и спавнкиллер

    3. Его недавно убили и лишили чего то очень ценного и он тупо срывает злость.

    4. Он охранял магаз/пожарки от твоих посягательств на лут. Ты пришел, заспавнил лут, а теперь должен уйти. Ему нужен был тот лут.

    и ещё сотня вариантов.

    Это ММО и ты здесь НЕ главгерой. Никто тебе здесь ничего не должен.

    И вообще, заходя в электро ты должен понимать, что шанс оттуда уйти живым и с лутом примерно равен 20%. В электро всегда и на всех сервах так было.

    Есть куча других мест, где можно разжиться первоначальным лутом.

    Может тебе гайд для новичков подкинуть?

    З.Ы.

    Мы в один вечер вообще вырезали вообще всё живое в электро. Тупо по фану. Топорами. Эдакая психологическая разгрузка.


  7. Мало лута - куча причин убить и ограбить игрока. Много лута - скучно и охота поразвлекаться, убивая других игроков.

    В любом случае все дороги ведут в Рим, т.е. в ПвП.

    Тут хоть не скучно играть, есть чувство опасности чтоли. Понастоящему переживаешь за свой родной АКМ, когда нападаешь на кого то.

    А если сложно одному, то надо собрать/найти группу.


  8. Я никого не хочу отговаривать или переубеждать, Боже упаси.

    Но развитие идеи выживания в DayZ давно остановилось, с тех пор как Дин забил на мод и ушел с головой в стендэлоун. Все уже привыкли к таким зомби, к их повадкам и поведению. Как бы их ни усиливали мододелы, а один хрен зомби не сташные. А когда нет общего врага, люди начинают искать его среди себеподобных. Поэтому не понимаю жалоб на кемперов и бандитов. Сейчас DayZ - это больше шутер с элементами сурвайва, эдакий "ГТА в деревне".

    Я честно пытался быть "френдли бадди" первые 2 недели на Редуксе... Мои товарищи считали меня идиотом за то, что я просил отпускать пленных и не убивать кепок. Но потом когда нас один подвезённый на тачке бург облутал эту тачку и убёг, после сотого обстрела на берегу из берданки, и прочих прелестей жизни... я наконец понял, что другого пути нет.

    Можно ходить на СЗ или соборы, каруселить лут, но на это уйдёт часа 3, прежде чем 5 человек будут при более или менее приличных штурмовых винтовках. Или же часами жечь бензин в поисках хеликрашей. Если есть вертушка, то всё упрощается, но её же надо собрать, её надо охранять, а то сопрут. А можно в 5 лиц оккупировать аэропорт Болота и за час одеть всю команду. Путь бандита проще, выгоднее и фановее.

    Если найдёте мод DayZ где надо именно выживать и зомби действительно иначе себя ведут и по-настоящему представляют собой угрозу, то обязательно напишите мне. Буду крайне признателен.


  9. лаги на сервере ужасные: человек принимает рожок их АК-74, и не умирает, потом ловит гранату и умирает 2 раза подряд. А уже мёртвый товарищь не умирает до конца и может лазить по рюкзакам тех, кто пришел его лутать. Я худею от таких раскладов. Надеюсь скоро устранят.


  10. У одного из BSB. Я его обстрелял из MP5, он меня спилил из пулемёта. Пока наши подходили, чтобы его добить, он логоффулся(подождал 30 сек). На будущее будем знать, что из под огня нельзя соперника выпускать. У него был Койот пак, МК 48 и ФАЛ. Жаль, что такой жирный гусь ушел. Ну хоть волгу, квадрик и пикап оставили нам.


  11. А у нас был весёлый дурдом в электро... Устав от ходьбы по лесам, засад, сбора лута и прочего, просто устроили ололо веселуху в Электро. Опять записал не всё, т.к. из-за азарта забывал нажимать кнопку записи. Так что вот короткий отрывок. Буржуи были в шоке =)))


  12. Получается, что если здание долго не чистится, то со временем там появится максимально "крутой" лут.

    Как я понял, да.

    спавн лута будет высчитываться на 100% на стороне клиента, он еще разрабатывается - прим. перевод

    Я тоже так перевёл, но как оно работает не понял. Т.е. если я подошел к дому, то мой клиент сгенерил лут, а если мой товарищь подошел первый, то его клиент сгенерил лут? Если так, то зависит ли эта генерация от того, был ли кто то из нас в данной точке респа лута прежде?


  13. Ничего про лут не вычитал, но админ переделал Каменку и СЗ аэропорт. Он там здания заменил. Увеличил немного шанс спавна CZ 550 и хлороформа, пушки спавнятся 1-2 обоймами, кроме хеликрашей(там 2-3 рожка для пушек)

    [CHANGE] Loot spawning is back to being calculated 100% client side - BUT, it's still customized. *MORE DETAILS* - это я не понял.

    Long story short, ARMA2 can't handle the extra load of calculating loot server-side in spite of various methods/efforts on my part. I guess it's no surprise given that Rocket would've likely done this in the first place if it was feasible.

    However, the vanilla DayZ loot system wasn't just rolled back in place. I've customized it slightly to hopefully be more friendly/dynamic and less irritating than the bone stock mechanic. Please provide feedback on this.

    Note that there is a mechanic that rewards you for NOT loot piling/cycling buildings. If you don't want loot, LEAVE the pile. It will slightly increase the chances of goodness next loot cycle. If you clear buildings out of loot and pile it out, then you'll have LESS chance of goodness next cycle.

    This should (hopefully) spell the end of the loot droughts and desync/redchain

    Как я понял, чтобы лут возобновлялся нормально, и качество лута не падало, НЕ надо его выносить из мест его респа, если он вам не нужен. Просто надо вернуться в то же место через некоторое время и лут будет заменён. Если я не прав, то поправьте.


  14. Так это был ты? :)

    Ну а кто же ещё? Я похоже на этом серве самый френдли бадди. Ещё не видел человека, который сначала общается в войс чат, а не стреляет. Я вот уже нескольких замечал первым, общался в войс чате и отпускал с миром.


  15. Версия Стим или нет? Попробуй перекачать мод. Может разархивировался криво.

    Как я понимаю DayZ идёт нормульно.

    Коротко о сегодня.

    Всё ещё мне не фартит. То ствол приличный не могу найти, то реснуться где надо не могу...

    А под ночь попёрло: нашел велик и отправился путешествовать из Черно, через Электро, через Березино, через Красностав, а аэропорт. Проверить уаз. По дороге встретил вертушку Little Bird. На контак не пошла, подвезти не захотела. Махнул рукой, поглядел осуждающе, осделал железного коня и двинул дальше. В аэропорту не нашел уаз. Решил поехать дальше и тут вижу милейшую даму с двустволкой. Выстрелы - мимо. Я нарезаю вокруг неё круги. Она не стреляет. Понимаю, что патронов нет. А у меня самого только топор. Достаю топор и начинаю гонять это чудо ))))

    Запись догадался включить слишком поздно. Было оч забавно.


  16. Слав, добавь это в стартовое сообщение.

    В раздел запуска игры.

    Если у вас STEAM версия и при запуске ярлыка выскакивает нечто на подобии "ca_dubbing_counterattack", то просто скопируйте папку Addons из папки Arma 2 в папку arma 2 operation arrowhead.


  17. Ахахаха, вот же жесть. Он наверное был счастлив после этого аж писец как. х)))))

    Это ещё не самое смешное... Один из наших настиг и застрелил второго, когда они подходили к ангарам где сидел я с запчастями. Не скоординировали толком дествия =)

    Был дурдом натуральный.


  18. Т.к. сервак мы тестили, часть наших реснулась чуть дальше от берега при старте серва и побежали искать авто.

    Долго всё описывать, день был суматошный. Объездили и обходили всю карту почти. Трупы на берегу - это мы перересались.

    У нас был день горящего авто: собрали 5 машин(2 квадрика, прагу, уазик, пикап), 3 из них сами же взорвали. Невезло капитально )))

    Почти никого не убили. Смутили только парень в гили с АКСУ и его напарник на субмаринке. Как то быстро они всё это собрали, в первые полчаса. Да и гили пережил попадание из энфилда и обойму из макара.

    А так забыли про осторожность, носились как угорелые, но убивали по минимуму. Познакомились с каким то бургом на факторке, окружили, взяли его на мушку, пообщались, отпустили с миром. ИГАРя кажется мы задавили, нечаянно. Тупо не заметили.

×